コンコードの歴史における短い統治

Jan 25,25

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord の立ち上げはあまりにも歓迎されず、急速なサーバーのシャットダウンにつながりました。 この記事では、ゲームの早期終了の背後にある理由を探ります。

Firewalk Studios のヒーローシューター、Concord、リリースから数週間で停止

誇大宣伝の欠如はゲームの終焉を告げる

Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、発売からわずか 2 週間で運営を終了します。 ゲームディレクターのライアン・エリスは、ゲームが期待に応えられなかったためこの決定を理由として、2024年9月3日にPlayStation Blogを通じて終了を発表した。 この声明では、プレーヤーが特定の側面に共鳴していることを認めたが、全体的な打ち上げパフォーマンスが目標を下回ったことは認めた。 サーバーは 2024 年 9 月 6 日にオフラインになりました。Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入は自動的に返金されます。物理コピーには小売店への返品が必要です。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived当初の兆候は、Firewalk と Sony が Concord に対してより大きな野心を抱いていることを示唆していました。 ソニーのファイアウォーク買収は、特にエリスとファイアウォークのスタジオ責任者であるトニー・スーからの肯定的なコメントを考慮すると、スタジオの可能性への信頼に基づいており、有望に見えました。 『コンコード』は、Prime Video のアンソロジー シリーズ、シークレット レベル にも収録される予定でした。 当初は、10 月のシーズン 1 のローンチと毎週のカットシーンを含む野心的なローンチ後のロードマップが計画されていました。

しかし、パフォーマンスが悪かったため、これらの計画の大幅な修正が必要になりました。 リリースされたカットシーンは 3 つだけで、そのうち 2 つはベータ版のもので、1 つはシャットダウン発表の直前のものであり、予定されていた物語の将来は不透明なままです。

コンコードの崩壊: 多面的な問題

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedコンコードの衰退は最初から明らかでした。 8 年間の開発期間にもかかわらず、プレイヤーの関心は依然として著しく低いままでした。同時プレイヤー数は 1,000 人にさえ到達するのに苦労し、最高でもわずか 697 人でした。この記事の執筆時点では、オンライン プレイヤー数はわずか 45 人です (PlayStation 5 ユーザーを除く)。 これは、ベータ版のプレイヤー数のピークである 2,388 名とは明らかに対照的で、ソニーが発行する AAA タイトルの期待をはるかに下回っています。

Concord の失敗にはいくつかの要因がありました。アナリストのダニエル・アーマド氏は、強力なゲームプレイの仕組みと「コンテンツの完成度」を強調したが、既存のヒーローシューターとの差別化が欠けており、プレイヤーが乗り換える動機が不十分であると指摘した。 彼は、インスピレーションのないキャラクターデザインを批判し、このゲームは時代遅れで、オーバーウォッチ 1 の時代に囚われていると感じたと述べました。

40ドルの価格帯は、マーベルのライバルapex legendsvalorantなどの人気のあるプレイの競合他社に対して不利な立場に配置されました。 最小限のマーケティングと相まって、プレイヤーの関心の欠如は驚くことではありません。

エリスの声明は、Firewalk Studiosが将来のオプションを探求し、より広いプレイヤーのリーチを目指していることを示しています。 リバイバルは引き続き可能です。 6年間の休みの後にライブサービスからバイトゥプレイモデルに移行する巨大Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedのリニューアルの成功は、中止されたゲームが復活する可能性があることを示しています。 無料のプレイモデル(foamstars

に類似)が提案されていますが、これだけでは、当たり障りのないキャラクターデザインとゲームプレイの鈍化の中心的な問題には対処されません。 成功した成功したファイナルファンタジーXIV

再設計に似た包括的なオーバーホールは、潜在的なカムバックのために間違いなく必要です。 Game8の56/100レビューは、Concordが視覚的に魅力的でありながら活気のないゲームプレイを強調している「悲劇」と説明しています。 詳細な分析については、完全なレビューを参照してください。

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