Concords kurze Regierungszeit in der Geschichte

Jan 25,25

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Concords Start wurde mit einer überwältigenden Rezeption begegnet, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. Dieser Artikel untersucht die Gründe für den vorzeitigen Tod des Spiels.

Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, eingeleitet wöchentlich nach der Veröffentlichung

Mangel an Hype signalisiert den Tod des Spiels

Die 5v5-Hero-Shooter von FireWalk Studios, Concord, hört lediglich zwei Wochen nach dem Start ein. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und führte die Entscheidung auf das Versagen des Spiels, die Erwartungen zu erfüllen. Die Erklärung erkannte die Resonanz von Spielern mit bestimmten Aspekten an, räumte jedoch ein, dass die Gesamtstartleistung nicht mehr die Ziele zurückging. Die Server wurden am 6. September 2024 offline gestellt. Digitale Einkäufe im Steam-, Epic Games Store und PlayStation Store erhalten automatische Rückerstattungen. Physische Kopien erfordern Einzelhändler Renditen.

Erste Indikationen deuteten auf größere Ambitionen für Concord von Firewalk und Sony hin. Die Übernahme von Firewalk durch Sony, der auf dem Vertrauen in das Potenzial des Studios basiert, schien vielversprechend zu sein, insbesondere angesichts positiver Kommentare von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für die Aufnahme in die Prime Video Anthology Series Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived geheime Ebene geplant. Eine ehrgeizige Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel im Oktober und wöchentlichen Zwischensequenzen, wurde zunächst geplant.

Eine schlechte Leistung erforderte jedoch eine drastische Überarbeitung dieser Pläne. Es wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht - zwei aus der Beta und eines kurz vor der Ankündigung der Abschaltung - die Zukunft der geplanten Erzählung unsicher.

Concords Sturz: Ein facettenreiches Problem

Concords Niedergang war von Anfang an ersichtlich. Trotz eines Entwicklungszeitraums von acht Jahren blieb das Spielerinteresse signifikant niedrig. Die gleichzeitigen Spielerzählungen hatten Mühe, nur tausend zu erreichen, was nur 697 erreichte. Zum Zeitpunkt des Schreibens beträgt der Online -Player -Zählers magere 45 (mit Ausnahme von PlayStation 5 -Benutzern). Dieses starke Kontrast zum Gipfel der Beta von 2.388 Spielern, die weit hinter den Erwartungen für einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel zurückzuführen sind. Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Mehrere Faktoren trugen zum Versagen von Concord bei. Der Analyst Daniel Ahmad hob starke Gameplay -Mechanik und "Vollständigkeit" der "Inhalte" hervor, stellte jedoch einen Mangel an Differenzierung von vorhandenen Heldenschützen fest und bietet den Spielern unzureichende Anreize. Er kritisierte die nicht inspirierten Charakterdesigns und erklärte, das Spiel fühlte sich veraltet an, steckte in der

Overwatch 1 Ära. .

Der Preispunkt von 40 US-Dollar hat Concord gegen die populären freien Konkurrenten wie Marvel-Rivalen , Apex-Legenden und Valorant untergebracht. In Verbindung mit minimalem Marketing ist das mangelnde Spielerinteresse nicht überraschend.

Die Aussage von

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis gab an, dass FireWalk -Studios zukünftige Optionen untersuchen werden, die möglicherweise eine breitere Reichweite des Spielers anstreben. Eine Wiederbelebung bleibt möglich. Der erfolgreiche Relaunch von gigantisch , der nach einer sechsjährigen Pause von einem Live-Service zu einem Buy-to-Play-Modell wechselt, zeigt, dass abgebrochene Spiele wiederbelebt werden können.

Während ein kostenloses Modell (ähnlich wie Foamstars ) vorgeschlagen wurde, würde dies allein nicht die Kernprobleme von langweiligem Charakterdesign und träge Gameplay angehen. Eine umfassende Überholung, die dem erfolgreichen Final Fantasy XIV -Redesign ähnelt, ist wohl für ein potenzielles Comeback notwendig.

Die 56/100 Review von Game8 beschrieb Concord als "tragisch" und hob das visuell ansprechende, aber leblose Gameplay hervor. Eine detaillierte Analyse finden Sie in unserer vollständigen Überprüfung.

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