Người sáng tạo Metal Gear Hideo Kojima câu hỏi anh ta có thể sáng tạo bao lâu khi cái chết String 2 dev chịu đựng khủng hoảng

Feb 19,25

Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau sê -ri Metal Gear, gần đây đã chia sẻ những phản ánh của mình về sự sáng tạo và bản chất đòi hỏi của sự phát triển trò chơi. Giữa "thời gian khủng hoảng" cho Death Stranding 2: On The Beach - dự kiến ​​phát hành năm 2025 - Kojima lên tiếng kiệt sức trên X/Twitter.

Các bài đăng thẳng thắn của Kojima đã nêu chi tiết những áp lực mạnh mẽ của giai đoạn phát triển quan trọng này. Ông mô tả "Crunch" là thời kỳ đòi hỏi nhất về thể chất và tinh thần, không chỉ bao gồm phát triển trò chơi mà còn là vô số nhiệm vụ bổ sung: viết, bình luận, tiểu luận, phỏng vấn và các cam kết không liên quan đến trò chơi khác. Nhập học này là không bình thường, vì nhiều hãng phim cố gắng tránh crunch, một thực tế thường liên quan đến sự kiệt sức của nhân viên.

Mặc dù Kojima đã không đặt tên một cách rõ ràng Death Stranding 2 là dự án trải qua khủng hoảng, nhưng đó là ứng cử viên có khả năng được phát hành sắp xảy ra và thời gian điển hình của thời kỳ khủng hoảng cho đến hết phát triển. Các dự án khác của ông, OD và Physint, dường như đang ở giai đoạn trước.

Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đỉnh của bản ghi âm và ghi âm tiếng Nhật, có một đống không thể tránh khỏi các nhiệm vụ khác: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) ngày 10 tháng 1 năm 2025

Tuy nhiên, sự suy ngẫm của Kojima về tuổi thọ sáng tạo của chính mình, dường như ít gắn liền với tiếng khủng hoảng hiện tại này. Thay vào đó, nó xuất hiện được thúc đẩy bằng cách đọc tiểu sử Ridley Scott. Ở tuổi 61, anh ta đặt câu hỏi rằng anh ta có thể duy trì ổ đĩa sáng tạo của mình bao lâu, bày tỏ mong muốn tiếp tục nhưng thừa nhận bản chất hữu hạn của thời gian. Ông trích dẫn thành công tiếp tục của Ridley Scott ở tuổi 87 như là nguồn cảm hứng.

Bất chấp những phản ánh này, Kojima đảm bảo với người hâm mộ mà anh vẫn cam kết với nghề của mình, mặc dù có gần bốn thập kỷ trong ngành.

Trò chơi của Death Stranding 2, được trưng bày vào tháng 9, tiếp tục phong cách kỳ quái đặc trưng của loạt phim, với các yếu tố như chế độ ảnh độc đáo, hình tượng nhảy và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller. Một phần giới thiệu câu chuyện đã được tiết lộ vào tháng 1, nhưng nhiều khía cạnh vẫn bị che giấu trong bí ẩn. Kojima, tuy nhiên, đã xác nhận một số sự vắng mặt của nhân vật. Cái chết đầu tiên đã nhận được đánh giá 6/10 từ IGN, ca ngợi việc xây dựng thế giới của nó nhưng chỉ trích lối chơi của nó.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.