मेटल गियर क्रिएटर हिडो कोजिमा सवाल करता है कि वह कितने समय तक रचनात्मक रह सकता है क्योंकि डेथ स्ट्रैंडिंग 2 देव एंडर्स क्रंच के रूप में
मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में रचनात्मकता और खेल के विकास की मांग प्रकृति पर अपने प्रतिबिंब साझा किए। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के लिए "क्रंच टाइम" के बीच: समुद्र तट पर - 2025 रिलीज़ के लिए स्लेटेड - कोजिमा ने एक्स/ट्विटर पर अपनी थकावट को आवाज दी।
कोजिमा के स्पष्ट पदों ने इस महत्वपूर्ण विकास चरण के गहन दबावों को विस्तृत किया। उन्होंने "क्रंच" को सबसे शारीरिक और मानसिक रूप से मांग की अवधि के रूप में वर्णित किया, जिसमें न केवल खेल विकास बल्कि अतिरिक्त कार्यों की भीड़ शामिल है: लेखन, टिप्पणी, निबंध, साक्षात्कार और अन्य गैर-गेम संबंधित प्रतिबद्धताओं। यह प्रवेश असामान्य है, क्योंकि कई स्टूडियो क्रंच से बचने का प्रयास करते हैं, एक अभ्यास जो अक्सर कर्मचारी बर्नआउट से जुड़ा होता है।
जबकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को क्रंच के दौर से गुजरने वाली परियोजना के रूप में नाम नहीं दिया था, यह सबसे अधिक संभावना वाले उम्मीदवार को इसकी आसन्न रिलीज और विकास के अंत की ओर क्रंच अवधि के विशिष्ट समय को देखते हुए। उनकी अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिन, पहले के चरणों में प्रतीत होती हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग की अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों -जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: टिप्पणियाँ, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और…
- Hideo \ _ kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 जनवरी, 2025
कोजिमा की अपनी रचनात्मक दीर्घायु के बारे में चिंतन, हालांकि, इस वर्तमान क्रंच से सीधे बंधे हुए कम लगते हैं। इसके बजाय, यह एक रिडले स्कॉट जीवनी पढ़कर प्रेरित होता है। 61 साल की उम्र में, वह सवाल करता है कि वह अपनी रचनात्मक ड्राइव को बनाए रख सकता है, जारी रखने की इच्छा व्यक्त कर सकता है लेकिन समय की परिमित प्रकृति को स्वीकार करता है। वह प्रेरणा के रूप में 87 में रिडले स्कॉट की निरंतर सफलता का हवाला देते हैं।
इन प्रतिबिंबों के बावजूद, कोजिमा ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि वह उद्योग में लगभग चार दशकों के बावजूद, अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के गेमप्ले, सितंबर में दिखाया गया, श्रृंखला की विशेषता विचित्र शैली जारी है, जिसमें एक अनोखे फोटो मोड, डांसिंग के आंकड़े, और जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र जैसे तत्व हैं। जनवरी में एक कहानी का परिचय सामने आया था, लेकिन कई पहलू रहस्य में डूबा रहते हैं। हालांकि, कोजिमा ने कुछ चरित्र अनुपस्थितियों की पुष्टि की है। पहली मृत्यु स्ट्रैंडिंग को इग्ना से 6/10 की समीक्षा मिली, उसने अपने विश्व निर्माण की प्रशंसा की, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना की।
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