Ang tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima ay nagtatanong kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikha

Feb 19,25

Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng metal gear, ay nagbahagi kamakailan sa kanyang pagmuni -muni sa pagkamalikhain at ang hinihingi na likas na katangian ng pag -unlad ng laro. Sa gitna ng "oras ng langutngot" para sa Kamatayan Stranding 2: Sa Beach - natapos para sa isang 2025 na paglabas - ipinahayag ni Kojima ang kanyang pagkapagod sa x/twitter.

Ang mga candid na post ni Kojima ay detalyado ang matinding panggigipit ng napakahalagang yugto ng pag -unlad na ito. Inilarawan niya ang "crunch" bilang ang pinaka-pisikal at mental na hinihingi na panahon, na sumasaklaw hindi lamang sa pag-unlad ng laro kundi pati na rin ang maraming mga karagdagang gawain: pagsulat, komentaryo, sanaysay, panayam, at iba pang mga hindi kaugnay na mga pangako na may kaugnayan sa laro. Ang pagpasok na ito ay hindi pangkaraniwan, dahil maraming mga studio ang nagsisikap na maiwasan ang langutngot, isang kasanayan na madalas na nauugnay sa burnout ng empleyado.

Habang si Kojima ay hindi malinaw na pinangalanan ang Kamatayan na Stranding 2 bilang ang proyekto na sumasailalim sa langutngot, ito ang pinaka -malamang na kandidato na binigyan ng paparating na pagpapalaya at ang karaniwang tiyempo ng mga panahon ng langutngot patungo sa pagtatapos ng pag -unlad. Ang kanyang iba pang mga proyekto, OD at Physint, ay tila sa mga naunang yugto.

Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025

Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng kanyang sariling malikhaing kahabaan ng buhay, gayunpaman, ay tila hindi gaanong direktang nakatali sa kasalukuyang langutngot na ito. Sa halip, lumilitaw ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, tinanong niya kung gaano katagal maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing drive, na nagpapahayag ng isang pagnanais na magpatuloy ngunit kinikilala ang may hangganan na oras ng oras. Binanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon.

Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, tiniyak ni Kojima na ang mga tagahanga ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor, sa kabila ng halos apat na dekada sa industriya.

Ang gameplay ng Death Stranding 2, na ipinakita noong Setyembre, ay nagpapatuloy sa istilo ng kakaibang serye na kakaibang istilo, na nagtatampok ng mga elemento tulad ng isang natatanging mode ng larawan, mga numero ng sayawan, at isang character na inilalarawan ni George Miller. Ang isang pagpapakilala sa kwento ay ipinahayag noong Enero, ngunit maraming mga aspeto ang nananatiling misteryo. Si Kojima ay, gayunpaman, nakumpirma ang ilang mga pag -absent ng character. Ang unang Stranding ng Kamatayan ay nakatanggap ng isang 6/10 na pagsusuri mula sa IGN, pinupuri ang pagbuo ng mundo ngunit pinupuna ang gameplay nito.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.