Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст

Feb 19,25

Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», недавно поделился своими размышлениями о творчестве и требовательной природе развития игры. Среди «Время хруста» для смерти стринг 2: на пляже - намечен для выпуска 2025 года - Кодзима озвучил свое истощение на X/Twitter.

Откровенные посты Кодзимы подробно описывали интенсивное давление на этом важном этапе развития. Он назвал «кризис» как наиболее физически и умственно требовательный период, охватывая не только разработку игр, но и множество дополнительных задач: написание, комментарии, эссе, интервью и другие обязательства, не связанные с игрой. Этот прием необычен, так как многие студии стремятся избежать хруста, практика, часто связанная с выгоранием сотрудников.

В то время как Кодзима явно не назвал Death Stranding 2 как проект, который подвергается кризису, это наиболее вероятный кандидат, учитывая его предстоящий выпуск и типичное время кризиса к концу развития. Другие его проекты, OD и Physint, казалось бы, на более ранних этапах.

Самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и…

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 января 2025 г.

Однако созерцание Кодзимы о его собственной творческой долголетию кажется менее непосредственно связанным с этим нынешним кризисом. Вместо этого, кажется, подстегнуто, читая биографию Ридли Скотта. В 61 года он задается вопросом, насколько долго он может сохранить свое творческое стремление, выражая желание продолжить, но признавая конечную природу времени. Он цитирует постоянный успех Ридли Скотта в 87 году как вдохновение.

Несмотря на эти размышления, Кодзима уверяет поклонников, что он остается приверженным своему ремеслу, несмотря на почти четыре десятилетия в отрасли.

Геймплей Death Stranding 2, продемонстрированный в сентябре, продолжает характерный стиль сериала, в котором представлены такие элементы, как уникальный режим фото, танцующие фигуры и персонаж, изображенный Джорджем Миллером. Внедрение истории было раскрыто в январе, но многие аспекты остаются окутанными загадкой. Кодзима, однако, подтвердил некоторые отсутствия характера. Первая Смерти Страж получила обзор 6/10 от IGN, восхваляя его мировое строительство, но критикуя его игровой процесс.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.