Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH
Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda yaratıcılık ve oyun gelişiminin zorlu doğası konusundaki düşüncelerini paylaştı. Death Stranding 2: Plajda - 2025 sürümü için planlanan "Crunch Zamanı" nın ortasında - Kojima X/Twitter'daki tükenmesini dile getirdi.
Kojima'nın samimi yayınları, bu önemli gelişim aşamasının yoğun baskılarını detaylandırdı. "Crunch" i en fiziksel ve zihinsel olarak zorlu dönem olarak nitelendirdi, sadece oyun gelişimini değil, aynı zamanda çok sayıda ek görevi de kapsıyor: yazma, yorum, denemeler, röportajlar ve diğer oyun ile ilgili olmayan taahhütleri. Birçok stüdyo, genellikle çalışanların tükenmişliği ile ilişkili bir uygulama olan krizi önlemek için çabaladığı için bu giriş alışılmadık bir durumdur.
Kojima, Ölüm Stranding 2'yi crunch geçiren proje olarak açıkça adlandırmasa da, gelişimin sonuna doğru crunch dönemlerinin tipik zamanlaması göz önüne alındığında en olası aday. Diğer projeleri OD ve Physt, görünüşte daha önceki aşamalarda.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025
Bununla birlikte, Kojima'nın kendi yaratıcı uzun ömürlülüğünü tefekkür etmesi, bu mevcut krizle daha az doğrudan bağlı görünüyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisi okuyarak teşvik ediliyor. 61 yaşında, yaratıcı itici gücünü ne kadar sürdürebileceğini, devam etme arzusunu ifade edebileceğini, ancak zamanın sonlu doğasını kabul ettiğini sorguluyor. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısının ilham kaynağı olduğunu belirtiyor.
Bu yansımalara rağmen, Kojima hayranlara sektördeki yaklaşık kırk yıla rağmen zanaatına bağlı kaldığını garanti ediyor.
Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, dizinin benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller tarafından tasvir edilen bir karakter gibi unsurları içeren karakteristik olarak tuhaf stilini sürdürüyor. Ocak ayında bir hikaye tanıtımı ortaya çıktı, ancak birçok yön gizemde kalmaya devam ediyor. Ancak Kojima bazı karakter devamsızlıklarını doğruladı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 incelemesi aldı, dünya inşasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.
-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
Feb 20,25Samsung Galaxy S25 ve S25 Ultra Akıllı Telefonlar Samsung'un Galaxy S25 Serisi: 2025 serisine derin bir dalış Samsung, bu yılki paketlenmemiş etkinlikte merakla beklenen Galaxy S25 serisini tanıttı. Dizide üç model bulunur: Galaxy S25, S25+ve S25 Ultra. Ön siparişler şu anda açık, nakliye 7 Şubat'ta başlıyor. Samsung'un Web
-
Mar 04,25Godfeather iOS'a geçiyor, şimdi ön kayıt açıyor! Godfeather: Güvercin yakıtlı bir Mafya Savaşı 15 Ağustos'ta IOS'a geliyor! Godfeather için şimdi ön kayıt: Bir mafya güvercin destanı, 15 Ağustos'ta iOS'ta piyasaya sürülen bir rogelike bulmaca aksiyon oyunu! Pider devriyesinden kaçın, kuş cephaneliğinizi (ahem, dışkılar) serbest bırakın ve mahalleyi her ikiden de geri al