Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Feb 19,25

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda yaratıcılık ve oyun gelişiminin zorlu doğası konusundaki düşüncelerini paylaştı. Death Stranding 2: Plajda - 2025 sürümü için planlanan "Crunch Zamanı" nın ortasında - Kojima X/Twitter'daki tükenmesini dile getirdi.

Kojima'nın samimi yayınları, bu önemli gelişim aşamasının yoğun baskılarını detaylandırdı. "Crunch" i en fiziksel ve zihinsel olarak zorlu dönem olarak nitelendirdi, sadece oyun gelişimini değil, aynı zamanda çok sayıda ek görevi de kapsıyor: yazma, yorum, denemeler, röportajlar ve diğer oyun ile ilgili olmayan taahhütleri. Birçok stüdyo, genellikle çalışanların tükenmişliği ile ilişkili bir uygulama olan krizi önlemek için çabaladığı için bu giriş alışılmadık bir durumdur.

Kojima, Ölüm Stranding 2'yi crunch geçiren proje olarak açıkça adlandırmasa da, gelişimin sonuna doğru crunch dönemlerinin tipik zamanlaması göz önüne alındığında en olası aday. Diğer projeleri OD ve Physt, görünüşte daha önceki aşamalarda.

Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025

Bununla birlikte, Kojima'nın kendi yaratıcı uzun ömürlülüğünü tefekkür etmesi, bu mevcut krizle daha az doğrudan bağlı görünüyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisi okuyarak teşvik ediliyor. 61 yaşında, yaratıcı itici gücünü ne kadar sürdürebileceğini, devam etme arzusunu ifade edebileceğini, ancak zamanın sonlu doğasını kabul ettiğini sorguluyor. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısının ilham kaynağı olduğunu belirtiyor.

Bu yansımalara rağmen, Kojima hayranlara sektördeki yaklaşık kırk yıla rağmen zanaatına bağlı kaldığını garanti ediyor.

Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, dizinin benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller tarafından tasvir edilen bir karakter gibi unsurları içeren karakteristik olarak tuhaf stilini sürdürüyor. Ocak ayında bir hikaye tanıtımı ortaya çıktı, ancak birçok yön gizemde kalmaya devam ediyor. Ancak Kojima bazı karakter devamsızlıklarını doğruladı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 incelemesi aldı, dünya inşasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.