POE2 Endgame: Devs zorluk endişelerini ele alıyor

Feb 23,25

Exile 2'nin zorlu son oyunu Path, oyuncular arasında tartışmaya yol açtı ve ortak yönetmenler Mark Roberts ve Jonathan Rogers'dan bir yanıt verdi. Oyuncu endişelerini kabul ederken, geliştiriciler mevcut zorluğu savunarak ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurguladı. Rogers, sık ölümlerin bir oyuncunun henüz oyunun artan zorluklarına hazır olmadığını gösterdiğini belirtti.

Aralık 2024'te erken erişimde başlatılan oyun, altı oyunculu hikayeyi tamamladıktan sonra yenilenmiş bir beceri sistemi ve 100 zorlu son oyun haritası sunuyor. Son 0.1.0 yama, özellikle PlayStation 5'te hataları ve performans sorunlarını ele aldı. Yaklaşan Yama 0.1.1 de çalışmalarda.

Bir röportajda, Roberts ve Rogers, önemli deneyim kaybı potansiyeli de dahil olmak üzere Endgame'in tasarımının kasıtlı olduğunu vurguladılar. Tek portal bir sisteme geri dönme gibi çekirdek unsurların değiştirilmesinin oyunun hissini temelden değiştireceğine inanıyorlar. Zorluğu kabul ederken, otantik ve ilgi çekici bir deneyim sağlamak için son oyun tasarımının belirli yönlerini değerlendiriyorlar. Taşlama dişlisi oyunları, hangi öğelerin çekirdek oyun döngüsüne en çok katkıda bulunduğunu dikkatle düşünüyor.

Son oyun dünyaların karmaşık atlası içinde ortaya çıkıyor. Oyuncular haritaları fethederek ve güçlü patronları yenerek ilerliyor. Zalim zorlukla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra erişilebilen bu zorlu içerik, optimize edilmiş yapılar, stratejik oyun ve yüksek düzeyde beceri gerektirir. Gelişmiş stratejiler sunan çok sayıda rehber olmasına rağmen, Endgame'in zorluğu birçok oyuncu için önemli bir engel olmaya devam ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.