Poe2 Endgame: Devs Indirizzo Difficoltà di difficoltà

Feb 23,25

Il impegnativo di Exile 2 di Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta dei co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers. Pur riconoscendo le preoccupazioni dei giocatori, gli sviluppatori hanno difeso l'attuale difficoltà, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Rogers ha affermato che le morti frequenti indicano che un giocatore non è ancora preparato per le sfide crescenti del fine.

Il gioco, lanciato in anticipo nel dicembre 2024, presenta un sistema di competenze rinnovato e 100 mappe di fine gioco impegnative accessibili dopo aver completato la storia a sei atti. La recente patch 0.1.0 ha affrontato i bug e i problemi di prestazioni, in particolare su PlayStation 5. Anche la patch imminente 0.1.1 è in corso.

In un'intervista, Roberts e Rogers hanno sottolineato che il design del finale, incluso il potenziale per una significativa perdita di esperienza, è intenzionale. Credono che alterare elementi fondamentali, come il ritorno a un sistema singolo, cambierebbe fondamentalmente l'atmosfera del gioco. Pur riconoscendo la difficoltà, stanno valutando aspetti specifici del design del fine endgame per garantire un'esperienza autentica e coinvolgente. Grinding Gear Games sta considerando attentamente quali elementi contribuiscono maggiormente al ciclo di gioco principale.

Il gioco finale si svolge all'interno del complesso atlante dei mondi. I giocatori progrediscono conquistando le mappe e sconfiggendo potenti boss. Questo contenuto impegnativo, accessibile dopo aver completato la campagna principale su difficoltà crudeli, richiede build ottimizzate, gameplay strategico e un alto livello di abilità. Nonostante le numerose guide che offrono strategie avanzate, la difficoltà del finale rimane un ostacolo significativo per molti giocatori.

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