Endgame POE2: разработчики решают проблемы с трудностями

Feb 23,25

Партия из Exile 2 Completing Endgame вызвал дебаты среди игроков, что вызвало отклик со-директоров Марка Робертса и Джонатана Роджерса. Признавая проблемы игроков, разработчики защищали текущую трудности, подчеркнув важность значимых последствий смерти. Роджерс заявил, что частые смерти указывают на то, что игрок еще не подготовлен к эскалативным вызовам эндшпиля.

Игра, запущенная в раннем доступе в декабре 2024 года, оснащена обновленной системой навыков и 100 сложными картами конечного желудка, доступными после завершения истории шести актов. Недавний патч 0,1.0, посвященные ошибкам и проблемам с производительностью, особенно на PlayStation 5. Предстоящий патч 0.1.1 также находится в работе.

В одном из интервью Робертс и Роджерс подчеркнули, что дизайн Endgame, включая потенциал для значительной потери опыта, является преднамеренным. Они считают, что изменение основных элементов, таких как возвращение к однопортальной системе, принципиально изменит ощущение игры. Признавая сложность, они оценивают конкретные аспекты дизайна финала, чтобы обеспечить подлинный и привлекательный опыт. Grinding Gear Games тщательно учитывает, какие элементы вносят наибольший вклад в основную петлю игрового процесса.

Эндшпиль разворачивается в сложном атласе миров. Игроки прогрессируют, завоевав карты и побеждая могущественных боссов. Этот требовательный контент, доступный после завершения основной кампании по жестокой сложности, требует оптимизированных сборки, стратегического игрового процесса и высокого уровня навыков. Несмотря на многочисленные гиды, предлагающие передовые стратегии, сложность Endgeame остается значительным препятствием для многих игроков.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.