POE2 ENDGAME: Devs behandelen problemen

Feb 23,25

Het uitdagende eindspel van Path of Exile 2 heeft geleid tot debat onder spelers, wat een reactie van co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers heeft aangevoerd. Terwijl ze de zorgen van spelers erkenden, verdedigden de ontwikkelaars de huidige moeilijkheid en benadrukten ze het belang van zinvolle gevolgen voor de dood. Rogers verklaarde dat frequente sterfgevallen aangeven dat een speler nog niet is voorbereid op de escalerende uitdagingen van het eindspel.

De game, gelanceerd in Early Access in december 2024, beschikt over een vernieuwd vaardighedensysteem en 100 uitdagende eindspelkaarten die toegankelijk zijn na het voltooien van het zes-act verhaal. De recente 0.1.0 -patch heeft bugs en prestatieproblemen aangepakt, met name op PlayStation 5. Aankomende patch 0.1.1 is ook in de maak.

In een interview benadrukten Roberts en Rogers dat het ontwerp van het eindspel, inclusief het potentieel voor aanzienlijk ervaringsverlies, opzettelijk is. Ze geloven dat het wijzigen van kernelementen, zoals het terugkeren naar een systeem met één portaal, het gevoel van de game fundamenteel zou veranderen. Terwijl ze de moeilijkheid erkennen, evalueren ze specifieke aspecten van het ontwerp van het eindspel om een ​​authentieke en boeiende ervaring te garanderen. Malen versnellingspellen overweegt zorgvuldig welke elementen het meest bijdragen aan de kerngameplay -lus.

Het eindspel ontvouwt zich binnen de complexe atlas van werelden. Spelers vorderen door kaarten te veroveren en krachtige bazen te verslaan. Deze veeleisende inhoud, toegankelijk na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid, vereist geoptimaliseerde builds, strategische gameplay en een hoog niveau van vaardigheden. Ondanks talloze gidsen die geavanceerde strategieën bieden, blijft de moeilijkheid van het eindspel voor veel spelers een belangrijke hindernis.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.