"Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - IGN"

Apr 17,25

Nisan ayında bir aylık özel kapsama sahip en son IGn'ımıza hoş geldiniz, tamamen Dış Dünyalar 2 *'e adanmıştır. Bu, N-Ray tesisine sızdığınız bir görev sergileyen gerçek zamanlı oyuna ilk bakışınızdır. Bu demo, birkaç yeni özellik ve mekaniğin yanı sıra seviye tasarımına yeni bir yaklaşımı vurgulamaktadır. Beni en çok etkileyen şey, bu oyunun RPG bölgesine ne kadar derinlemesine girmesi, geliştirici obsidiyen zengin tarihinden çizim yaparak ve *deus ex *ve *onur kırılmış *gibi sürükleyici simlerden ilham almasıdır.

Selefinin aksine, * Dış Dünyalar 2 *, gerçek bir gizlilik sistemi ve bu oyun tarzını daha uygun hale getiren gelişmiş araçlar da dahil olmak üzere daha sofistike sistemlere sahiptir. Örneğin, artık sessiz yayından kaldırma için etkili yakın dövüş silahları ve becerileriniz var. Yeni bir özellik, gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren mor renkli bir okuma içeren düşman kafalarının üzerindeki sağlık çubuğudur. Bu, tek vuruşlu bir öldürme olup olmadığına veya hedefe katılmaya değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olur. Ek olarak, düşmanlar ölü bedenleri algılayabilir ve muhafızları uyarabilir, ancak bu riski bedenleri anında parçalamanıza izin veren bir beceri ile azaltabilirsiniz.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Görevin ilerleyen saatlerinde, belirli nesneleri, NPC'leri ve düşmanları duvarlardan görmenizi sağlayan bir cihaz olan N-ışını tarayıcısını edinirsiniz. Bu araç sadece karmaşık çevresel bulmacaları çözmek için değil, aynı zamanda gizli ve savaş stratejileri için de çok önemlidir. N-ışını tesisi, çıplak gözle görünmeyen ancak N-ışını tarayıcısı ile tespit edilebilen gizlenmiş düşmanlarla doludur. Onu özenle kullanmamak sizi sürpriz saldırılara karşı savunmasız bırakabilir ve gadget'ların oyuna nasıl yeni bir boyut kattığını gösterir.

Oyun, oyun tarzınızı etkileyen birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir ve karakter yapıları için RPG öğelerini vurgular. Gizli ve sürükleyici sim öğeleri denklemin sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca ateşli silahların hissini geliştirmek için * kaderden * ilham alarak silah oyununun geliştirilmesine odaklandı. * Dış Dünyalar 2 * tam bir atıcıya dönüşmese de, daha tatmin edici bir birinci şahıs çekim deneyimi sunmayı hedefliyor.

Oynamak

Bu, yanan silahlara gidebileceğiniz N-ışını tesisi yaklaşımında belirgindir. Hareket mekaniği, silah oyununun tamamlanması için rafine edildi ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha dinamik eylemlere izin verdi. Taktik Zaman Dilatasyonu (TTD) geri dönüşü, mermi zaman deneyimini geliştirerek savaş stratejinizin hayati bir parçası haline getirir. Ayrıca, çığır açan olmasa da cephaneliğinize başka bir katman ekleyen atılabilirlerin tanıtımını da görüyoruz. Bir el bombası attığınızı, TTD'yi etkinleştirdiğini ve ardından şüphesiz düşmanlarda yıkıcı bir patlama yaratmak için el bombasını çektiğini hayal edin.

Hikaye hakkında henüz açıklanacak çok şey olmasa da, oyun videosu, kültist bir devralmadan kurtulan Explar Foxworth adında bir NPC ile karşılaştığınız bir anı içeriyor. Tıbbi, silahlar veya yakın dövüş istatistiklerinize bağlı olarak, ona yardım etmeyi veya buna göre yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Bu etkileşim aynı zamanda yeni bir arkadaş olan Aza'yı tanıtıyor, Aza, çılgın bir tavrına sahip eski bir kültist, işlediğine yardımcı olduğu yanlışları düzeltme arayışınıza katılıyor.

Her ne kadar * dış dünyalar * Obsidian'ın vizyonu için zemin hazırlasa da, * Dış Dünyalar 2 * bu ilk vaadin tam olarak gerçekleşmesi gibi hissediyor. Obsidian'daki ekiple yapılan tartışmalarım, modern bir birinci şahıs RPG'nin ne olabileceğinin sınırlarını zorlarken, geçmişlerinin RPG köklerine güçlü bir bağlılık ortaya koydu. Sık sık * serpinti: yeni Vegas * 'dan önemli bir etki olarak belirttiler, bu da kesinlikle bu devam filmi için beklentilerimi gündeme getiriyorlar.

Bu, bu ayın IGn'ında * Dış Dünyalar 2 * için neyin başlangıcı. Orijinal * Fallout * geliştirici ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlarla karakter yapılarına, yeni kusur sistemine, benzersiz silahların dizisine ve bu devam filminin geniş kapsamına daha derinlemesine dalacağım. Daha heyecan verici güncellemeler için tüm Nisan ayında IGN için bizi izlemeye devam edin!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.