"Kingdom Come Dealance 2'nin tarihi danışmanı hikaye çizgisini gerçekçilik için 1/10 veriyor"

May 27,25

Krallık Tarihi Danışmanı Joanna Novak: Deliverance 2 , serideki her iki oyun üzerindeki çalışmalarına, kalkınma sırasında ortaya çıkan zorlukları ve gerekli uzlaşmaları detaylandıran değerli bilgiler verdi.

Oyunun kahramanı Hendrich'i takip eden anlatısının, dönem boyunca gerçek bir demircinin oğlunun olası deneyimlerinden önemli ölçüde saptığını belirtti.

Krallık Gelin Kurtuluş 2 Resim: Steamcommunity.com

Novak, hikayenin tarihsel gerçeklikten ziyade efsane ve folklor alanına yoğun bir şekilde eğildiğini vurguladı. Arsanın gerçekçiliğini, geliştiricilerin seçimlerinin arkasındaki mantığı tanıyarak "10 üzerinden 1'i" olarak derecelendirdi. Oyuncular tipik olarak, kahramanın toplumsal rütbelerden yükseldiği, tarihsel figürlerle etkileşime girdiği ve bir ortaçağ köylüsünün daha sıradan yaşamını sağlamlaştıran elementler elde ettiği zorlayıcı paçavralardan zenginlere masallara çekilir.

Dünya inşası ve çevre tasarımı açısından Warhorse Studios, Kingdom Come için otantik bir ortam yaratmaya çalıştı: Kurtuluş . Bununla birlikte, zaman, bütçe sınırlamaları ve modern oyun beklentilerine hitap etme ihtiyacı nedeniyle, tam tarihsel doğruluk elde edemediler. Tarihsel doğruluğun genel deneyimi engellemesine izin vermeden oyunun oyuncular için ilgi çekici ve eğlenceli kalmasını sağlamak için bazı ayarlamalar yapıldı.

Bu tavizlere rağmen, Novak çok sayıda döneme özgü detayların dahil edilmesinden memnuniyet duydu. Bununla birlikte, oyunu gerçek doğasını yanlış tanıtacağı için oyunu gerçekçi veya tarihsel olarak doğru olarak etiketlemeye karşı uyarıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.