„Historyczny konsultant Kingdom Come Come Deliverance 2 daje fabule 1/10 za realizm”

May 27,25

Joanna Novak, konsultantka historyczna Kingdom Come: Deliverance 2 , zapewniła cenne wgląd w jej prace nad obiema gierami z serii, opisując wyzwania i niezbędne kompromisy, które powstały podczas rozwoju.

Zauważyła, że ​​narracja gry, która podąża za bohaterem Hendricha, odbiega znacznie od prawdopodobnych doświadczeń prawdziwego syna kowala w tym okresie.

Królestwo Come Come Delivance 2 Zdjęcie: Steamcommunity.com

Novak podkreślił, że historia mocno pochyla się w dziedzinie legendy i folkloru, a nie rzeczywistość historyczną. Oceniła realizm fabuły w zaledwie „1 na 10”, uznając uzasadnienie wyborów programistów. Gracze zwykle przyciągają fascynujące opowieści o szmatach do bogactwa, w których bohater wspina się przez szeregi społeczne, wchodzi w interakcje z postaciami historycznymi i osiąga niezwykłe wyczyny-elementy, które wyraźnie kontrastują z bardziej przyziemnym życiem średniowiecznego chłopa.

Jeśli chodzi o budowanie świata i projektowanie środowiska, Warhorse Studios starało się stworzyć autentyczne otoczenie dla Królestwa Come: wyzwolenie . Jednak ze względu na czas, ograniczenia budżetowe i potrzebę zaspokojenia współczesnych oczekiwań rozgrywki nie mogli osiągnąć pełnej dokładności historycznej. Dokonano pewnych korekt, aby gra pozostała wciągająca i zabawna dla graczy, nie pozwalając historycznej dokładności utrudniają ogólne wrażenia.

Pomimo tych koncesji Novak wyraził zadowolenie z włączenia wielu szczegółów specyficznych dla okresu. Ostrzega jednak, że nie jest to realistyczne lub historycznie dokładne, ponieważ błędnie przedstawiłoby to jej prawdziwą naturę.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.