«Исторический консультант Королевства пришел освобождение 2, дает сюжету 1/10 для реализма»

May 27,25

Джоанна Новак, исторический консультант по Королевству: Deliverance 2 , дала ценную информацию о своей работе над обеими играми в серии, подробно описывая проблемы и необходимые компромиссы, которые возникли во время развития.

Она отметила, что повествование игры, которое следует за главным героем Хендрихом, значительно отклоняется от вероятного опыта сына настоящего кузнеца в течение периода.

Королевство пришло избавление 2 Изображение: Steamcommunity.com

Новак подчеркнул, что сюжетная линия в значительной степени опирается на сферу легенды и фольклора, а не на историческую реальность. Она оценила реализм сюжета только в «1 из 10», признавая обоснование выбора разработчиков. Игроки, как правило, привлекаются к убедительным сказкам, когда главный герой поднимается по социальным рядам, взаимодействует с историческими фигурами и достигает необычайных подвигов, которые резко противопоставляют более обыденную жизнь средневекового крестьяна.

С точки зрения мирового построения и экологического дизайна, Warhorse Studios пыталась создать подлинную обстановку для королевства: освобождение . Однако из -за времени, ограничений бюджета и необходимости удовлетворить современные ожидания игрового процесса, они не могли достичь полной исторической точности. Были внесены определенные коррективы, чтобы гарантировать, что игра оставалась привлекательной и веселой для игроков, не позволяя исторической точности препятствовать общему опыту.

Несмотря на эти уступки, Новак выразил удовлетворение включением многочисленных конкретных деталей. Тем не менее, она предостерегает от маркировки игры как реалистичной или исторически точной, так как это исказит ее истинную природу.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.