"Der historische Berater von Kingdom Come Deliverance 2 gibt Storyline eine 1/10 für Realismus"

May 27,25

Joanna Novak, die historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2 , lieferte wertvolle Einblicke in ihre Arbeiten zu beiden Spielen in der Serie, in der die Herausforderungen und die notwendigen Kompromisse, die während der Entwicklung entstanden sind, beschrieben.

Sie bemerkte, dass die Erzählung des Spiels, die dem Protagonisten Hendrich folgt, erheblich von den wahrscheinlichen Erfahrungen eines echten Schwarzmachers Sohn während der Zeit abweicht.

Königreich kommen Befreiung 2 Bild: SteamCommunity.com

Novak betonte, dass sich die Handlung stark in den Bereich der Legende und Folklore und nicht in die historische Realität einleitet. Sie bewertete den Realismus der Handlung bei einem "1 von 10" und erkannte die Gründe für die Entscheidungen der Entwickler. Die Spieler sind in der Regel von überzeugenden Geschichten von Lumpen zu Riches angezogen, in denen der Protagonist durch gesellschaftliche Reihen steigt, mit historischen Figuren interagiert und außergewöhnliche Leistungen erzielt-Elemente, die das weltlichere Leben eines mittelalterlichen Bauern stark kontrastieren.

In Bezug auf das Weltbild und das Umweltdesign bemühten sich Warhorse Studios, eine authentische Kulisse für das Königreich zu schaffen: Befreiung . Aufgrund von Zeit, Budgetbeschränkungen und der Notwendigkeit, den modernen Gameplay -Erwartungen gerecht zu werden, konnten sie jedoch keine vollständige historische Genauigkeit erreichen. Es wurden bestimmte Anpassungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass das Spiel für die Spieler ansprechend und lustig blieb, ohne dass die historische Genauigkeit die Gesamterfahrung behindert.

Trotz dieser Zugeständnisse drückte Novak zufrieden mit der Einbeziehung zahlreicher periodspezifischer Details. Sie warnt jedoch davor, das Spiel als realistisch oder historisch korrekt zu kennzeichnen, da dies seine wahre Natur falsch darstellen würde.

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