"Il consulente storico di Kingdom Come Deliverance 2 dà alla trama un 1/10 per il realismo"

May 27,25

Joanna Novak, la consulente storica di Kingdom Come: Deliverance 2 , ha fornito preziose informazioni sul suo lavoro su entrambi i giochi della serie, in dettaglio le sfide e i necessari compromessi che si sono verificati durante lo sviluppo.

Ha osservato che la narrazione del gioco, che segue il protagonista Hendrich, si discosta significativamente dalle probabili esperienze di un vero figlio di fabbro durante il periodo.

Kingdom Come Deliverance 2 Immagine: Steamcommunity.com

Novak ha sottolineato che la trama si appoggia pesantemente nel regno della leggenda e del folklore, piuttosto che nel realtà storica. Ha valutato il realismo della trama in un semplice "1 su 10", riconoscendo la logica dietro le scelte degli sviluppatori. I giocatori sono in genere attratti da racconti avvincenti di Rags-to-Riches in cui il protagonista sale attraverso i ranghi sociali, interagisce con figure storiche e raggiunge strade straordinarie: elementi che contrastano nettamente la vita più banale di un contadino medievale.

In termini di costruzione del mondo e progettazione ambientale, Warhorse Studios si sforzava di creare un ambiente autentico per il regno: liberazione . Tuttavia, a causa del tempo, delle limitazioni di budget e della necessità di soddisfare le moderne aspettative di gioco, non potevano raggiungere la piena precisione storica. Sono stati apportati alcuni aggiustamenti per garantire che il gioco sia rimasto coinvolgente e divertente per i giocatori, senza lasciare che l'accuratezza storica ostacolasse l'esperienza complessiva.

Nonostante queste concessioni, Novak ha espresso soddisfazione per l'inclusione di numerosi dettagli specifici del periodo. Tuttavia, mette in guardia contro l'etichettatura del gioco come realistico o storicamente accurato, poiché ciò travisterà la sua vera natura.

Notizie principali
Di più
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.