Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

Mar 19,25

Edge Magazine ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, * Doom: The Dark Ages * geliştiricileri, oyunun oyunu hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu taksit anlatıya öncelik verecek ve seride daha önce görülenlerden farklı olarak ilgi çekici bir hikaye sunacaktır. Gerçekten geniş, kum havuzu benzeri bir deneyim sunan * Doom * tarihinde şimdiye kadar oluşturulan en büyük seviyelere hazırlanın.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton birkaç önemli yönü vurguladı. Lore'nin büyük ölçüde metin günlüklerine düştüğü önceki * Doom * oyunlarının aksine, * Karanlık Çağlar * daha doğrudan ve ilgi çekici bir hikaye anlatımı yaklaşımı sunacaktır. Atmosfer, fütüristik unsurları en aza indirerek ortaçağ bir ortama geçecek. İkonik silahlar bile bu yeni dönemle sorunsuz bir şekilde entegre olmak için önemli bir tasarım revizyonuna girecek.

Doom karanlık çağları

Serinin imza farklı seviyelerini korurken, * Doom: Karanlık Çağlar * şimdiye kadarki en büyük ortamları tanıtacak ve zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle sorunsuz bir şekilde harmanlayacak. Oyunun bölümleri, geniş, keşfedilebilir alanlara açılmadan önce klostrofobik zindanlardan başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Daha fazla çeşitlilik ekleyerek, oyuncular hem bir ejderha hem de bir makine kontrolünü kazanacak ve oyun olasılıklarını önemli ölçüde genişletecek.

Slayer'ın Arsenal, devrim niteliğindeki yeni bir silahla önemli bir yükseltme alır: testere olarak ikiye katlanan bir kalkan. Bu çok yönlü araç düşmanlara atılabilir, hedefe (et, zırh, enerji kalkanları vb.) Dayalı benzersiz etkileşimler sergiler. Kalkan ayrıca, önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme yokluğunu telafi eden hızlı geçiş için bir çizgi saldırısını kolaylaştırır. Kalkan'ın parry tamircisine hakim olmak, zorlukta ayarlanabilen, etkili savaş ve savaş alanı hareketliliği için çok önemli olacaktır.

Parrying, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" görevi görürken, başarılı yakın dövüş savaşı, birincil silahlar için mühimmatı yeniliyor - *Doom Eternal *'daki motorlu testereyi anımsatan bir tamirci. Oyuncular, her biri benzersiz bir his olan çeşitli yakın dövüş seçenekleri arasından seçim yapabilirler: hızlı tempolu bir eldiven, dengeli bir kalkan ve daha yavaş, daha güçlü bir topuz.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.