Les nouveaux détails de gameplay révélés pour Doom: The Dark Ages

Mar 19,25

Dans une récente interview avec Edge Magazine, les développeurs de * Doom: The Dark Ages * ont dévoilé de nouveaux détails passionnants sur le gameplay du jeu. Cet versement privilégiera le récit, offrant une histoire convaincante contrairement à tout ce qui a été vu auparavant dans la série. Préparez-vous aux niveaux les plus importants jamais créés dans l'histoire * Doom *, offrant une expérience vraiment vaste et de type bac à sable.

Le directeur du jeu Hugo Martin et le directeur du studio Marty Stratton ont mis en évidence plusieurs aspects clés. Contrairement aux jeux * Doom * précédents où la tradition a été largement reléguée aux journaux de texte, * The Dark Ages * présentera une approche de narration plus directe et plus engageante. L'atmosphère se déplacera vers un cadre médiéval, minimisant les éléments futuristes. Même les armes emblématiques subiront une refonte de conception importante pour s'intégrer de manière transparente à cette nouvelle ère.

Doom Ages sombres

Tout en conservant les niveaux distincts de la série, * Doom: The Dark Ages * introduira les plus grands environnements à ce jour, mélangeant de manière transparente le donjon rampant avec une exploration du monde ouvert. Les chapitres du jeu sont structurés en «actes», commençant dans des donjons claustrophobes avant de s'ouvrir dans de vastes zones explorables. En ajoutant plus de variété, les joueurs prendront le contrôle à la fois d'un dragon et d'un mech, en expansion considérablement des possibilités de gameplay.

L'arsenal de Slayer reçoit une mise à niveau importante avec une nouvelle arme révolutionnaire: un bouclier qui se double d'une tronçonneuse. Cet outil polyvalent peut être jeté sur des ennemis, présentant des interactions uniques basées sur la cible (chair, armure, boucliers énergétiques, etc.). Le bouclier facilite également une attaque de tableau de bord pour une traversée rapide, compensant l'absence de doubles sauts et rugissements des jeux précédents. La maîtrise du mécanicien de parry du bouclier, réglable en difficulté, sera cruciale pour un combat efficace et une mobilité sur le champ de bataille.

Le parrying sert de «rechargement» pour les attaques de mêlée, tandis que le combat de mêlée réussi reconstitue des munitions pour les armes primaires - un mécanicien rappelant la tronçonneuse dans * Doom Eternal *. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options de mêlée, chacune avec une sensation unique: un gant à rythme rapide, un bouclier équilibré et une masse plus lente et plus puissante.

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