Dragon Age ortak yaratıcı EA'ya bazı tavsiyeler sunar: Baldur’un Gate 3 geliştiricisi Larian’ın liderliğini takip edin
Eski BioWare geliştiricileri EA'nın Dragon Age: Veilguard'ın düşük performansını ve daha sonra BioWare'in yeniden yapılandırılmasını değerlendirmesini eleştirdi. EA CEO'su Andrew Wilson, oyunun başarısızlığını, güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" ihtiyacına işaret ederek geniş bir çekicilik eksikliğine bağladı. Bu, EA'nın çok oyunculu öğelerin dahil edilmesinin satışları artıracağına inandığını gösteriyor.
Ancak, bu perspektif oyunun gelişim geçmişiyle çatışıyor. IGN tarafından daha önce bildirildiği gibi, VeilGuard, EA'nın canlı hizmet öğeleri için ilk görevi tersine çevrildikten sonra planlanan çok oyunculu bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye kayarak önemli bir geliştirme yeniden başlatıldı. Bu, çalkantılı kalkınma süreci göz önüne alındığında, tamamlandığını dikkate değer bir başarı olarak gören BioWare personeli arasında iç endişelere yol açtı.
Önde gelen eski BioWare çalışanları sosyal medya hakkındaki görüşlerini dile getirdiler. Dragon Age'in eski anlatısı olan David Gaider, EA'nın oyunun başarısızlığının canlı hizmet unsurlarının eksikliğinden kaynaklandığı ve kısa görüşlü olduğunu düşündüğü sonucunu eleştirdi. EA, Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ile başarısını taklit etmeyi savundu, bu da kooperatife sahipken, öncelikle tek oyunculu bir deneyim olarak kaldı ve Dragon Age'in temel güçlerine dönüşü vurguladı.
Başka bir eski Dragon Age yaratıcı yönetmeni olan Mike Laidlaw, başarılı bir tek oyunculu IP'yi tamamen çok oyunculu bir oyuna temel olarak değiştirme fikriyle güçlü bir anlaşmazlık dile getirdi ve böyle bir taleple karşı karşıya kaldığında muhtemelen istifa edeceğini belirtti.
Önemli işten çıkarmalar ve sadece Mass Effect 5'e odaklanan BioWare'in yeniden yapılandırılması, en azından öngörülebilir gelecek için Dragon Age franchise'ın sonunu etkili bir şekilde gösteriyor. EA'nın CFO'su Stuart Canfield, kararı, değişen endüstri manzarasını vurgulayarak daha yüksek potansiyele sahip projelere yönelik kaynakların yeniden tahsisi olarak çerçeveledi. EA'ya göre, perdunun finansal düşük performansı bu stratejik değişime duyulan ihtiyacın altını çizdi.
-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
Feb 20,25Samsung Galaxy S25 ve S25 Ultra Akıllı Telefonlar Samsung'un Galaxy S25 Serisi: 2025 serisine derin bir dalış Samsung, bu yılki paketlenmemiş etkinlikte merakla beklenen Galaxy S25 serisini tanıttı. Dizide üç model bulunur: Galaxy S25, S25+ve S25 Ultra. Ön siparişler şu anda açık, nakliye 7 Şubat'ta başlıyor. Samsung'un Web
-
Mar 04,25Godfeather iOS'a geçiyor, şimdi ön kayıt açıyor! Godfeather: Güvercin yakıtlı bir Mafya Savaşı 15 Ağustos'ta IOS'a geliyor! Godfeather için şimdi ön kayıt: Bir mafya güvercin destanı, 15 Ağustos'ta iOS'ta piyasaya sürülen bir rogelike bulmaca aksiyon oyunu! Pider devriyesinden kaçın, kuş cephaneliğinizi (ahem, dışkılar) serbest bırakın ve mahalleyi her ikiden de geri al