Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

Feb 27,25

Ang mga dating developer ng BioWare ay pumuna sa pagtatasa ng EA ng Dragon Age: ang underperformance ng Veilguard at ang kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro sa isang kakulangan ng malawak na apela, partikular na binabanggit ang isang pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay. Ipinapahiwatig nito na naniniwala ang EA na ang pagsasama ng mga elemento ng Multiplayer ay mapalakas ang mga benta.

Gayunpaman, ang pananaw na ito ay nag -aaway sa kasaysayan ng pag -unlad ng laro. Tulad ng naunang iniulat ng IGN, ang Veilguard ay sumailalim sa isang makabuluhang pag-reboot ng pag-unlad, na lumilipat mula sa isang nakaplanong laro ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG matapos ang paunang utos ng EA para sa mga elemento ng live-service ay nababalik. Ito ay humantong sa panloob na mga alalahanin sa mga kawani ng Bioware, na naiulat na isinasaalang -alang ang pagkumpleto nito ng isang kamangha -manghang tagumpay na binigyan ng magulong proseso ng pag -unlad.

Ang mga kilalang dating empleyado ng Bioware ay nagpahayag ng kanilang mga opinyon sa social media. Si David Gaider, dating salaysay na nangunguna sa Dragon Age, ay pumuna sa konklusyon ng EA na ang kabiguan ng laro ay nagmula sa kakulangan ng mga elemento ng live-service, na itinuturing na maikli ang paningin. Ipinagtaguyod niya ang EA na tularan ang tagumpay ng mga studio ng Larian sa Baldur's Gate 3, na, habang nagtatampok ng co-op, ay nananatiling pangunahing karanasan sa isang manlalaro, na binibigyang diin ang isang pagbabalik sa mga pangunahing lakas ng Dragon Age.

Si Mike Laidlaw, isa pang dating direktor ng malikhaing Dragon Age, ay nagpahayag ng malakas na hindi pagkakasundo sa paniwala ng panimula na nagbabago ng isang matagumpay na iP-player na IP sa isang purong multiplayer na laro, na nagsasabi na malamang na magbitiw siya kung nahaharap sa naturang kahilingan.

Ang muling pagsasaayos ng BioWare, na kinasasangkutan ng mga makabuluhang paglaho at isang pokus lamang sa Mass Effect 5, epektibong nagpapahiwatig ng pagtatapos ng franchise ng Dragon Age, hindi bababa sa mahulaan na hinaharap. Ang CFO ng EA, Stuart Canfield, ay nag -frame ng desisyon bilang isang reallocation ng mga mapagkukunan patungo sa mga proyekto na may mas mataas na potensyal, na itinampok ang pagbabago ng tanawin ng industriya. Ang pinansiyal na underperformance ng Veilguard ay binibigyang diin ang pangangailangan para sa estratehikong paglilipat na ito, ayon sa EA.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.