Inihayag ng Elder Scrolls Online ang Bagong Pana-panahong Pagbabago ng System para sa 2025

Jan 17,25

Tinatanggap ng ESO ang isang bagong quarterly content update mode

Inihayag ng ZeniMax Online Studio na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng bagong quarterly content update system para palitan ang nakaraang taunang malakihang DLC ​​mode. Ang pagbabagong ito ay nilayon na magbigay ng mas magkakaibang at madalas na mga update sa nilalaman.

Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay naglabas ng malaking DLC ​​bawat taon, kasama ang iba pang independiyenteng content ng laro at mga update sa mga dungeon, lugar, atbp. Ang laro noong 2014 sa una ay nakatanggap ng magkahalong review, ngunit tumugon ang studio sa pagpuna ng manlalaro sa pamamagitan ng malaking update na nagpalakas sa reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo nito, nagpasya ang ZeniMax na muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.

Inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor sa isang liham sa mga manlalaro sa pagtatapos ng taon na ang bagong modelo ng content ay ibabatay sa quarters , at mga item at piitan. Sinabi ni Firor na ang bagong diskarte na ito ay magpapahintulot sa ZeniMax na "mag-focus sa paghahatid ng mas magkakaibang nilalaman sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bukod pa rito, sinabi ng tweet mula sa Elder Scrolls Online team na ang bagong content mode ay magdadala ng patuloy na mga quest, kwento, at lugar, hindi tulad ng pansamantalang content mode ng iba pang mga laro na may mga seasonal na update.

Mas madalas na pag-update ng content

Sa pangkalahatan, ang mga developer ay nagpahayag ng pagnanais na putulin ang mga tradisyonal na cycle at lumikha ng espasyo para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang hanay ng pagganap, balanse, at mga pagpapabuti sa paggabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong lugar ay ilulunsad sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang mga nakaplanong proyekto ang mga pagpapahusay sa texture at sining para sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Ang pagbabagong ito ay tila lohikal na tugon ng ZeniMax sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng nilalaman ng mga manlalaro at ang rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan bawat ilang buwan ay maaaring makatulong na mapahusay ang mga rate ng pagpapanatili sa iba't ibang grupo ng manlalaro sa pangmatagalan, na pinananatiling buhay ang beteranong laro na "The Elder Scrolls Online."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.