The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

Jan 17,25

ESO accueille un nouveau mode de mise à jour de contenu trimestriel

ZeniMax Online Studio a annoncé que "The Elder Scrolls Online" adoptera un nouveau système de mise à jour de contenu trimestriel pour remplacer le précédent mode DLC annuel à grande échelle. Ce changement vise à fournir des mises à jour de contenu plus diversifiées et plus fréquentes.

Depuis 2017, « The Elder Scrolls Online » publie chaque année un important DLC, ainsi que d'autres contenus de jeu indépendants et des mises à jour des donjons, des zones, etc. Le jeu de 2014 a initialement reçu des critiques mitigées, mais le studio a répondu aux critiques des joueurs avec une mise à jour majeure qui a amélioré la réputation et les ventes du jeu. A l'occasion de son dixième anniversaire, ZeniMax a décidé d'innover une fois de plus dans la manière d'élargir le monde de Tamriel.

Le directeur du studio, Matt Firor, a annoncé dans une lettre aux joueurs à la fin de l'année que le nouveau modèle de contenu sera basé sur des trimestres. Chaque trimestre (3 à 6 mois) lancera une saison thématique, comprenant de nouveaux indices narratifs et des événements. , et des objets et des donjons. Firor a déclaré que cette nouvelle approche permettra à ZeniMax de « se concentrer sur la fourniture d'un contenu plus diversifié tout au long de l'année ». Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement se réorganise autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, un tweet de l'équipe Elder Scrolls Online a noté que le nouveau mode de contenu apporterait des quêtes, des histoires et des zones persistantes, contrairement aux modes de contenu temporaires d'autres jeux avec des mises à jour saisonnières.

Mises à jour de contenu plus fréquentes

Dans l'ensemble, les développeurs ont exprimé le désir de briser les cycles traditionnels et de créer un espace d'expérimentation tout en libérant des ressources pour aborder une gamme d'améliorations en matière de performances, d'équilibre et de guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s’attendre à voir du nouveau contenu s’emparer du territoire existant, car de nouvelles zones seront lancées en morceaux plus petits que le mode annuel. D'autres projets prévus incluent des améliorations de texture et d'art pour The Elder Scrolls Online, des mises à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.

Ce changement semble être la réponse logique de ZeniMax aux changements dans la façon dont les joueurs obtiennent du contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à améliorer les taux de rétention parmi les différents groupes de joueurs à long terme, gardant ainsi en vie le jeu vétéran "The Elder Scrolls Online".

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