The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

Jan 17,25

ESO приветствует новый режим ежеквартального обновления контента

Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система ежеквартальных обновлений контента, которая заменит предыдущий ежегодный крупномасштабный режим DLC. Это изменение призвано обеспечить более разнообразные и частые обновления контента.

С 2017 года The Elder Scrolls Online каждый год выпускает большое DLC, а также другой независимый игровой контент и обновления подземелий, локаций и т. д. Игра 2014 года изначально получила неоднозначные отзывы, но студия отреагировала на критику игроков крупным обновлением, которое повысило репутацию и продажи игры. По случаю своего десятого юбилея компания ZeniMax решила еще раз внедрить инновации в расширение мира Тамриэля.

Директор студии Мэтт Фирор объявил в письме игрокам в конце года, что новая модель контента будет основана на кварталах. В каждом квартале (3–6 месяцев) будет запускаться тематический сезон, включающий новые сюжетные подсказки и события. и предметы и подземелья. Фирор заявил, что этот новый подход позволит ZeniMax «сосредоточиться на предоставлении более разнообразного контента в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, в твите команды Elder Scrolls Online отмечается, что новый режим контента будет содержать постоянные квесты, истории и области, в отличие от режимов временного контента в других играх с сезонными обновлениями.

Более частые обновления контента

В целом разработчики выразили желание разорвать традиционные циклы и создать пространство для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для ряда улучшений производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые области будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другие запланированные проекты включают улучшения текстур и графики для The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.

Этот сдвиг кажется логичным ответом ZeniMax на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новой интеллектуальной собственности, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь улучшить показатели удержания среди различных групп игроков в долгосрочной перспективе, поддерживая жизнь ветеранской игры «The Elder Scrolls Online».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.