《上古卷轴 Online》公布 2025 年新赛季系统变更
ESO 迎来全新季度内容更新模式
ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷轴OL》将采用全新的季度内容更新系统,取代以往的年度大型DLC模式。这一转变旨在提供更多样化且更频繁的内容更新。
自2017年以来,《上古卷轴OL》每年都会推出一个大型DLC,外加其他独立游戏内容和对地下城、区域等的更新。这款2014年发行的游戏最初评价褒贬不一,但工作室通过重大更新回应了玩家的批评,提升了游戏口碑和销量。值此十周年之际,ZeniMax决定再次革新其拓展Tamriel世界的方式。
工作室总监Matt Firor在年末致玩家信中宣布,新的内容模式将以季度为单位,每个季度(3-6个月)推出一个主题季,包含新的叙事线索、事件、物品和地下城。Firor表示,这种新方法将使ZeniMax能够“专注于在一年中提供更多样化的内容”。更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队正在围绕一个模块化的、随时发布的框架进行重组。此外,《上古卷轴OL》团队的一条推特指出,新的内容模式将带来持久存在的任务、故事和区域,这与其他季节性更新游戏的临时内容模式不同。
更频繁的内容更新
总的来说,开发商表示希望打破传统周期,为实验创造空间,同时腾出资源来解决一系列性能、平衡和玩家引导方面的改进。玩家还可以期待看到新的内容占据现有的陆地,因为新的区域将以比年度模式更小的块状推出。其他计划中的项目还包括《上古卷轴OL》的纹理和美术改进、PC玩家的UI升级,以及地图、UI和教程系统的改进。
这一转变似乎是ZeniMax对玩家获取内容方式变化以及任何MMORPG环境中新玩家流失率的合理回应。随着ZeniMax Online Studios准备制作新的IP,每隔几个月提供一批新的体验可能会帮助其在长期内提升各个玩家群体的留存率,从而使这款老牌游戏《上古卷轴OL》保持活力。