The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

Jan 17,25

ESO da la bienvenida a un nuevo modo de actualización de contenido trimestral

ZeniMax Online Studio anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral para reemplazar el modo DLC anual a gran escala anterior. Este cambio tiene como objetivo proporcionar actualizaciones de contenido más diversas y frecuentes.

Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" ha lanzado un gran DLC cada año, además de otro contenido de juego independiente y actualizaciones de mazmorras, áreas, etc. El juego de 2014 recibió inicialmente críticas mixtas, pero el estudio respondió a las críticas de los jugadores con una actualización importante que impulsó la reputación y las ventas del juego. Con motivo de su décimo aniversario, ZeniMax ha decidido volver a innovar en su forma de expandir el mundo de Tamriel.

El director del estudio, Matt Firor, anunció en una carta a los jugadores a finales de año que el nuevo modelo de contenido se basará en trimestres. Cada trimestre (3-6 meses) lanzará una temporada temática, que incluirá nuevas pistas narrativas y eventos. y objetos y mazmorras. Firor dijo que este nuevo enfoque permitirá a ZeniMax "centrarse en ofrecer contenido más diverso durante todo el año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también podrán implementarse de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganice en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, un tweet del equipo de Elder Scrolls Online señaló que el nuevo modo de contenido traerá misiones, historias y áreas persistentes, a diferencia de los modos de contenido temporal de otros juegos con actualizaciones estacionales.

Actualizaciones de contenido más frecuentes

En general, los desarrolladores expresaron su deseo de romper los ciclos tradicionales y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una variedad de mejoras de rendimiento, equilibrio y orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de la masa terrestre existente, ya que las nuevas áreas se lanzarán en porciones más pequeñas que en el modo anual. Otros proyectos planificados incluyen mejoras de textura y arte para The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Este cambio parece ser la respuesta lógica de ZeniMax a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de desgaste de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir una nueva propiedad intelectual, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a mejorar las tasas de retención entre varios grupos de jugadores a largo plazo, manteniendo vivo el veterano juego "The Elder Scrolls Online".

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