《上古卷軸 Online》公布 2025 年新賽季係統變更

Jan 17,25

ESO 迎來全新季度內容更新模式

ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷軸OL》將采用全新的季度內容更新係統,取代以往的年度大型DLC模式。這一轉變旨在提供更多樣化且更頻繁的內容更新。

自2017年以來,《上古卷軸OL》每年都會推出一個大型DLC,外加其他獨立遊戲內容和對地下城、區域等的更新。這款2014年發行的遊戲最初評價褒貶不一,但工作室通過重大更新回應了玩家的批評,提升了遊戲口碑和銷量。值此十周年之際,ZeniMax決定再次革新其拓展Tamriel世界的方式。

工作室總監Matt Firor在年末致玩家信中宣布,新的內容模式將以季度為單位,每個季度(3-6個月)推出一個主題季,包含新的敘事線索、事件、物品和地下城。Firor表示,這種新方法將使ZeniMax能夠“專注於在一年中提供更多樣化的內容”。更新、修複和新係統也將能夠更動態地推出,因為開發團隊正在圍繞一個模塊化的、隨時發布的框架進行重組。此外,《上古卷軸OL》團隊的一條推特指出,新的內容模式將帶來持久存在的任務、故事和區域,這與其他季節性更新遊戲的臨時內容模式不同。

更頻繁的內容更新

總的來說,開發商表示希望打破傳統周期,為實驗創造空間,同時騰出資源來解決一係列性能、平衡和玩家引導方麵的改進。玩家還可以期待看到新的內容占據現有的陸地,因為新的區域將以比年度模式更小的塊狀推出。其他計劃中的項目還包括《上古卷軸OL》的紋理和美術改進、PC玩家的UI升級,以及地圖、UI和教程係統的改進。

這一轉變似乎是ZeniMax對玩家獲取內容方式變化以及任何MMORPG環境中新玩家流失率的合理回應。隨著ZeniMax Online Studios準備製作新的IP,每隔幾個月提供一批新的體驗可能會幫助其在長期內提升各個玩家群體的留存率,從而使這款老牌遊戲《上古卷軸OL》保持活力。

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