The Elder Scrolls Online ujawnia nową sezonową zmianę systemu na rok 2025

Jan 17,25

ESO z radością wita nowy tryb kwartalnej aktualizacji zawartości

ZeniMax Online Studio ogłosiło, że „The Elder Scrolls Online” przyjmie nowy system kwartalnej aktualizacji zawartości, który zastąpi poprzedni coroczny tryb DLC na dużą skalę. Ta zmiana ma na celu zapewnienie bardziej zróżnicowanych i częstszych aktualizacji treści.

Od 2017 roku „The Elder Scrolls Online” co roku wypuszcza duże DLC, a także inną niezależną zawartość gry oraz aktualizacje lochów, obszarów itp. Gra z 2014 roku początkowo zebrała mieszane recenzje, ale studio odpowiedziało na krytykę graczy poważną aktualizacją, która poprawiła reputację gry i sprzedaż. Z okazji dziesiątej rocznicy swojego istnienia ZeniMax zdecydował się po raz kolejny wprowadzić innowacje w sposobie rozszerzania świata Tamriel.

Dyrektor studia Matt Firor ogłosił w liście do graczy pod koniec roku, że nowy model zawartości będzie oparty na kwartałach. W każdym kwartale (3-6 miesięcy) rozpocznie się sezon tematyczny, zawierający nowe wskazówki narracyjne i wydarzenia oraz przedmioty i lochy. Firor powiedział, że to nowe podejście pozwoli ZeniMax „skupić się na dostarczaniu bardziej zróżnicowanych treści przez cały rok”. Aktualizacje, poprawki i nowe systemy będą mogły być wdrażane bardziej dynamicznie, ponieważ zespół programistów reorganizuje się wokół modułowego środowiska gotowego do wydania. Ponadto w tweecie zespół Elder Scrolls Online zauważył, że nowy tryb zawartości zapewni stałe zadania, historie i obszary, w przeciwieństwie do tymczasowych trybów zawartości w innych grach z aktualizacjami sezonowymi.

Częstsze aktualizacje treści

Ogólnie rzecz biorąc, twórcy wyrazili chęć przełamania tradycyjnych cykli i stworzenia przestrzeni do eksperymentów, uwalniając jednocześnie zasoby w celu wprowadzenia szeregu ulepszeń w zakresie wydajności, balansu i wskazówek dla graczy. Gracze mogą również spodziewać się, że nowa zawartość przejmie istniejący obszar, ponieważ nowe obszary będą uruchamiane w mniejszych porcjach niż w trybie rocznym. Inne planowane projekty obejmują ulepszenia tekstur i grafiki w The Elder Scrolls Online, ulepszenia interfejsu użytkownika dla graczy na PC oraz ulepszenia map, interfejsu użytkownika i systemów samouczków.

Ta zmiana wydaje się być logiczną odpowiedzią ZeniMax na zmiany w sposobie, w jaki gracze uzyskują zawartość i tempo utraty nowych graczy w dowolnym środowisku MMORPG. Ponieważ ZeniMax Online Studios przygotowuje się do produkcji nowego adresu IP, dostarczanie co kilka miesięcy nowej partii doświadczeń może w dłuższej perspektywie pomóc w zwiększeniu wskaźników utrzymania graczy wśród różnych grup graczy, utrzymując przy życiu grę dla weteranów „The Elder Scrolls Online”.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.