The Elder Scrolls Online เผยการเปลี่ยนแปลงระบบฤดูกาลใหม่สำหรับปี 2025

Jan 17,25

ESO ยินดีต้อนรับโหมดอัปเดตเนื้อหารายไตรมาสใหม่

ZeniMax Online Studio ประกาศว่า "The Elder Scrolls Online" จะนำระบบอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาสมาใช้แทนโหมด DLC ขนาดใหญ่ประจำปีก่อนหน้านี้ การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การอัปเดตเนื้อหามีความหลากหลายและบ่อยยิ่งขึ้น <>

ตั้งแต่ปี 2017 "The Elder Scrolls Online" ได้เปิดตัว DLC ขนาดใหญ่ทุกปี รวมถึงเนื้อหาเกมอิสระอื่น ๆ และการอัปเดตดันเจี้ยน พื้นที่ ฯลฯ ในตอนแรกเกมปี 2014 ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่สตูดิโอตอบสนองต่อคำวิจารณ์ของผู้เล่นด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ที่ช่วยเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม เนื่องในโอกาสครบรอบ 10 ปี ZeniMax ได้ตัดสินใจที่จะสร้างสรรค์วิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>

ผู้กำกับสตูดิโอ Matt Firor ได้ประกาศในจดหมายถึงผู้เล่นเมื่อสิ้นปีว่ารูปแบบเนื้อหาใหม่จะขึ้นอยู่กับไตรมาส ในแต่ละไตรมาส (3-6 เดือน) จะเปิดตัวธีมซีซัน รวมถึงเบาะแสการเล่าเรื่องใหม่ กิจกรรมต่างๆ และไอเทมและดันเจี้ยน Firor กล่าวว่าแนวทางใหม่นี้จะช่วยให้ ZeniMax "มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะสามารถใช้งานได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนากำลังจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์กแบบโมดูลาร์ที่พร้อมเผยแพร่ นอกจากนี้ ทวีตจากทีมงาน Elder Scrolls Online ยังตั้งข้อสังเกตว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะนำภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งแตกต่างจากโหมดเนื้อหาชั่วคราวของเกมอื่น ๆ ที่มีการอัพเดตตามฤดูกาล <>

อัปเดตเนื้อหาบ่อยขึ้น

โดยรวมแล้ว ผู้พัฒนาแสดงความปรารถนาที่จะทำลายวงจรแบบเดิมๆ และสร้างพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับประสิทธิภาพ ความสมดุล และการปรับปรุงคำแนะนำผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้าครอบครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากพื้นที่ใหม่จะเปิดตัวในส่วนที่เล็กกว่าโหมดรายปี โปรเจ็กต์ที่วางแผนไว้อื่นๆ ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและงานศิลปะสำหรับ The Elder Scrolls Online, การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <>

การเปลี่ยนแปลงนี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองเชิงตรรกะของ ZeniMax ต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีการรับเนื้อหาของผู้เล่น และอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG ในขณะที่ ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ การส่งมอบประสบการณ์ชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนอาจช่วยเพิ่มอัตราการคงผู้ใช้ไว้ระหว่างกลุ่มผู้เล่นต่างๆ ในระยะยาว ส่งผลให้เกม "The Elder Scrolls Online" ที่มีประสบการณ์ยาวนาน <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.