The Elder Scrolls Online onthult nieuwe seizoenssysteemwijziging voor 2025

Jan 17,25

ESO verwelkomt een nieuwe driemaandelijkse inhoudsupdatemodus

ZeniMax Online Studio heeft aangekondigd dat "The Elder Scrolls Online" een nieuw driemaandelijks contentupdatesysteem zal gebruiken ter vervanging van de vorige jaarlijkse grootschalige DLC-modus. Deze verschuiving is bedoeld om meer diverse en frequente inhoudsupdates te bieden.

Sinds 2017 heeft "The Elder Scrolls Online" elk jaar een grote DLC uitgebracht, plus andere onafhankelijke gamecontent en updates voor kerkers, gebieden, enz. De game uit 2014 kreeg aanvankelijk gemengde recensies, maar de studio reageerde op de kritiek van spelers met een grote update die de reputatie en verkoop van de game een boost gaf. Ter gelegenheid van zijn tienjarig jubileum heeft ZeniMax besloten opnieuw te innoveren in de manier waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.

Studiodirecteur Matt Firor kondigde eind dit jaar in een brief aan spelers aan dat het nieuwe contentmodel gebaseerd zal zijn op kwartalen. Elk kwartaal (3-6 maanden) zal een themaseizoen starten, inclusief nieuwe verhalende aanwijzingen en evenementen en voorwerpen. Firor zei dat deze nieuwe aanpak ZeniMax in staat zal stellen "zich te concentreren op het leveren van meer diverse inhoud gedurende het hele jaar." Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook dynamischer kunnen worden uitgerold, aangezien het ontwikkelingsteam zich reorganiseert rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien merkte een tweet van het Elder Scrolls Online-team op dat de nieuwe contentmodus aanhoudende speurtochten, verhalen en gebieden zal opleveren, in tegenstelling tot de tijdelijke contentmodi van andere games met seizoensupdates.

Regelmatigere inhoudsupdates

Over het geheel genomen drukten de ontwikkelaars de wens uit om traditionele cycli te doorbreken en ruimte te creëren voor experimenten, terwijl ze middelen vrijmaken om een ​​reeks verbeteringen op het gebied van prestaties, balans en spelersbegeleiding aan te pakken. Spelers kunnen ook verwachten dat nieuwe content de bestaande landmassa zal overnemen, omdat nieuwe gebieden in kleinere delen zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Andere geplande projecten zijn onder meer textuur- en kunstverbeteringen voor The Elder Scrolls Online, UI-upgrades voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.

Deze verschuiving lijkt het logische antwoord van ZeniMax te zijn op veranderingen in de manier waarop spelers inhoud verkrijgen en het verloop van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt om nieuwe IP te produceren, kan het leveren van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden het retentiepercentage onder verschillende spelersgroepen op de lange termijn helpen verbeteren, waardoor het ervaren spel "The Elder Scrolls Online" levend blijft.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.