The Elder Scrolls Online သည် 2025 အတွက် ရာသီအလိုက် စနစ်ပြောင်းလဲမှုအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

Jan 17,25

ESO သည် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်မုဒ်အသစ်

ကိုကြိုဆိုပါသည်။

ZeniMax Online Studio မှ "The Elder Scrolls Online" သည် ယခင်နှစ်စဉ် အကြီးစား DLC မုဒ်ကို အစားထိုးရန်အတွက် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် ပိုမိုကွဲပြားပြီး မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ "The Elder Scrolls Online" သည် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း DLC အကြီးကြီးတစ်ခုအပြင် အခြားလွတ်လပ်သောဂိမ်းအကြောင်းအရာနှင့် dungeons များ၊ ဧရိယာများ စသည်တို့အတွက် အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ဝေခဲ့ပါသည်။ 2014 ဂိမ်းသည် ကနဦးတွင် ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုသည် ကစားသမားများ၏ ဝေဖန်မှုကို ဂိမ်း၏ဂုဏ်သတင်းနှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အဓိကမွမ်းမံမှုဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆယ်နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခါသမယတွင် ZeniMax သည် Tamriel ကမ္ဘာကိုချဲ့ထွင်သည့်နည်းလမ်းကိုတစ်ဖန်တီထွင်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor သည် လေးပုံတစ်ပုံကိုအခြေခံ၍ အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် လေးပုံတစ်ပုံချင်းစီ (၃-၆ လ) တွင် ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ သဲလွန်စများ၊ ဖြစ်ရပ်များအပါအဝင် ဇာတ်ဝင်ခန်းရာသီတစ်ခုကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။ နှင့် ပစ္စည်းများ။ ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် ZeniMax ကို "တစ်နှစ်ပတ်လုံးပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာများပေးပို့ခြင်းအပေါ်အာရုံစိုက်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်" ဟု Fior မှပြောကြားခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည် မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းနေသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များသည်လည်း ပိုမိုသွက်လက်စွာ ထုတ်လွှင့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ တွစ်တာတွင် အကြောင်းအရာမုဒ်အသစ်သည် ရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော အခြားဂိမ်းများ၏ ယာယီအကြောင်းအရာမုဒ်များနှင့်မတူဘဲ ဆက်တိုက်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်သားထားသည်။

မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များ

ယေဘုယျအားဖြင့်၊ developer များသည် သမားရိုးကျ စက်ဝန်းများကို ချိုးဖျက်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် ဖန်တီးပေးကာ လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုအတွက် နေရာဖန်တီးပေးလိုကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဧရိယာအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် သေးငယ်သောအပိုင်းများဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကို လွှမ်းမိုးထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အခြားစီစဉ်ထားသော ပရောဂျက်များတွင် The Elder Scrolls Online အတွက် အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာတိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသမားများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ကြားရေးစနစ်များ တိုးတက်ကောင်းမွန်မှုများ ပါဝင်သည်။

ဤအပြောင်းအရွှေ့သည် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ကစားသမားအသစ်များ၏ အကြောင်းအရာများရရှိပုံနှင့် ကစားသမားအသစ်များ၏ ကြေကွဲမှုနှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ZeniMax ၏ ယုတ္တိတန်သောတုံ့ပြန်မှုဖြစ်ပုံရသည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေသဖြင့် လအနည်းငယ်တိုင်း အတွေ့အကြုံသစ်များ ပေးအပ်ခြင်းသည် ကစားသမားအဖွဲ့အသီးသီးကြားတွင် ထိန်းသိမ်းမှုနှုန်းကို ရေရှည်တိုးတက်စေကာ သက်တမ်းရင့်ဂိမ်း "The Elder Scrolls Online" ကို ဆက်လက်ရှင်သန်စေပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.