The Elder Scrolls Online rivela il nuovo cambiamento del sistema stagionale per il 2025

Jan 17,25

ESO dà il benvenuto a una nuova modalità di aggiornamento trimestrale dei contenuti

ZeniMax Online Studio ha annunciato che "The Elder Scrolls Online" adotterà un nuovo sistema di aggiornamento trimestrale dei contenuti per sostituire la precedente modalità DLC annuale su larga scala. Questo cambiamento ha lo scopo di fornire aggiornamenti dei contenuti più diversificati e frequenti.

Dal 2017, "The Elder Scrolls Online" ha pubblicato ogni anno un ampio DLC, oltre ad altri contenuti di gioco indipendenti e aggiornamenti a dungeon, aree, ecc. Il gioco del 2014 inizialmente ha ricevuto recensioni contrastanti, ma lo studio ha risposto alle critiche dei giocatori con un importante aggiornamento che ha aumentato la reputazione e le vendite del gioco. In occasione del suo decimo anniversario, ZeniMax ha deciso di innovare ancora una volta il modo di espandere il mondo di Tamriel.

Il direttore dello studio Matt Firor ha annunciato in una lettera ai giocatori alla fine dell'anno che il nuovo modello di contenuti sarà basato sui trimestri Ogni trimestre (3-6 mesi) lancerà una stagione a tema, inclusi nuovi indizi narrativi ed eventi e oggetti e dungeon. Firor ha affermato che questo nuovo approccio consentirà a ZeniMax di "concentrarsi sulla fornitura di contenuti più diversificati durante tutto l'anno". Aggiornamenti, correzioni e nuovi sistemi potranno anche essere implementati in modo più dinamico, poiché il team di sviluppo si sta riorganizzando attorno a una struttura modulare pronta per il rilascio. Inoltre, un tweet del team di Elder Scrolls Online ha osservato che la nuova modalità di contenuto porterà missioni, storie e aree persistenti, a differenza delle modalità di contenuto temporaneo di altri giochi con aggiornamenti stagionali.

Aggiornamenti dei contenuti più frequenti

Nel complesso, gli sviluppatori hanno espresso il desiderio di rompere i cicli tradizionali e creare spazio per la sperimentazione, liberando risorse per affrontare una serie di miglioramenti in termini di prestazioni, bilanciamento e guida del giocatore. I giocatori possono anche aspettarsi di vedere nuovi contenuti conquistare il territorio esistente, poiché le nuove aree verranno lanciate in blocchi più piccoli rispetto alla modalità annuale. Altri progetti pianificati includono miglioramenti alle texture e alla grafica per The Elder Scrolls Online, aggiornamenti dell'interfaccia utente per i giocatori su PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi di tutorial.

Questo cambiamento sembra essere la risposta logica di ZeniMax ai cambiamenti nel modo in cui i giocatori ottengono i contenuti e al tasso di abbandono dei nuovi giocatori in qualsiasi ambiente MMORPG. Mentre ZeniMax Online Studios si prepara a produrre nuove IP, offrire una nuova serie di esperienze ogni pochi mesi può aiutarlo a migliorare i tassi di fidelizzazione tra i vari gruppi di giocatori a lungo termine, mantenendo vivo il gioco veterano "The Elder Scrolls Online".

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