Diablo 5 Timing: Fergusson ของ Blizzard บนอายุยืนของ Diablo 4
ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo เปิดการสนทนาของเขาไม่ใช่เรื่องชัยชนะ แต่ด้วยการทบทวนหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่โด่งดังที่สุดของ Diablo: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดที่น่าอับอายนี้ทำให้เกิดการเปิดตัว Diablo 3 ฟันเฟืองมีความสำคัญมส์วางไข่และวางพายุหิมะไว้ใต้กล้องจุลทรรศน์ แม้ว่าในที่สุด Blizzard จะแก้ไขปัญหาและ Diablo 3 ก็ประสบความสำเร็จ แต่ประสบการณ์ก็ยังคงสร้างความประทับใจอันยาวนานในเฟอร์กูสันและพายุหิมะกระตุ้นความมุ่งมั่นที่จะป้องกันปัญหาที่คล้ายกันในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Diablo พัฒนาเป็นรูปแบบการบริการสดที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Diablo 4 ได้ใช้วิธีการบริการสดนี้อย่างเต็มที่ทำให้เงินเดิมพันสูงขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดซ้ำ 37 ซึ่งอาจทำลายล้างความเป็นไปได้ในระยะยาวในฐานะผู้นำการบริการสด
Diablo อมตะ
ในระหว่างการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 ในลาสเวกัสฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับ Rod Fergusson หลังจากคำปราศรัยของเขาที่มีชื่อว่า "Evolving Sanctuary: การสร้างเกมบริการสดที่ยืดหยุ่นใน Diablo IV" ในงานนำเสนอของเขาเฟอร์กัสสันได้ระบุเสาหลักสำคัญสี่เสาเพื่อให้มั่นใจถึงความยืดหยุ่นของ Diablo 4: ปรับขนาดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพรักษาเนื้อหาที่ไหลเวียนอย่างต่อเนื่องโอบกอดความยืดหยุ่นในการออกแบบและแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงการอัปเดตในอนาคต
เฟอร์กัสสันเน้นความสำคัญของการรักษาผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในระยะยาวโดยเปรียบเทียบกับแนวทางกับเกม Diablo ก่อนหน้านี้ ซีรีส์ดังกล่าวอาศัยการขยายและอัปเดตในอดีต แต่ Diablo 4 ถูกตั้งค่าให้ทำตามรูปแบบการบริการสดซึ่งกำลังแพร่หลายมากขึ้นเรื่อย ๆ ในชื่อ AAA ที่สำคัญมากขึ้นทำให้เกมมีวิวัฒนาการและยังคงเกี่ยวข้องกับการเปิดตัวครั้งแรก
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอายุยืนของ Diablo 4 เฟอร์กูสันแสดงความปรารถนาที่เกมจะยังคงทำงานอยู่เป็นเวลาหลายปีแม้ว่าเขาจะหยุดยั้งการประกาศว่ามันเป็นนิรันดร์ เขาดึงความคล้ายคลึงกับเกมบริการสดอื่น ๆ เช่น Destiny ซึ่งสัญญาว่าจะมีอายุการใช้งานมานานหลายสิบปี แต่ปรับแผน วิสัยทัศน์ของเฟอร์กูสันสำหรับ Diablo 4 คือการให้แผนงานที่ชัดเจนแก่ผู้เล่นโดยยอมรับว่าผู้เล่นการลงทุนเวลาที่สำคัญทำและทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะเคารพความมุ่งมั่นนั้น
เฟอร์กัสสันเน้นช่องว่างที่สำคัญระหว่างการเผยแพร่ของ Diablo 2 และ 3 จากนั้น 3 และ 4 แต่สังเกตว่าเกมเหล่านั้นไม่มีตารางการอัปเดตบ่อยครั้งที่ Diablo 4 มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษา นับตั้งแต่เข้าร่วม Blizzard ในปี 2020 หลังจากหลายปีกับแฟรนไชส์ Gears, Fergusson ได้นำมุมมองที่คาดการณ์ล่วงหน้ามาสู่ซีรีส์แม้ว่าจะมีความระมัดระวังในการต่อต้านช่วงเวลา เขาอ้างถึงตัวอย่างของการขยายตัวครั้งที่สองของ Diablo 4, Vessel of Hatred ซึ่งล่าช้าจากการเปิดตัวประจำปีตามแผนถึง 18 เดือนหลังจากการเปิดตัวเกม เฟอร์กูสันระมัดระวังเกี่ยวกับการกำหนดตารางเวลาที่เข้มงวดเลือกที่จะรับรองความมั่นใจภายในก่อนที่จะทำข้อผูกพันสาธารณะ
ทำลายความประหลาดใจ…โดยมีจุดประสงค์
วิธีการของเฟอร์กูสันเพื่อความโปร่งใสเป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์ของ Diablo 4 แผนงานเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงซึ่งตั้งไว้ที่จะเปิดเผยในเดือนเมษายนและ Public Test Realm (PTR) เป็นเครื่องมือที่จะแจ้งให้ผู้เล่นทราบและมีส่วนร่วม ในขั้นต้นทีมต่อสู้กับความคิดที่จะทำลายความประหลาดใจ แต่เฟอร์กูสันเชื่อว่ามันจะดีกว่าที่จะ "ทำลายความประหลาดใจสำหรับ 10,000 คนเพื่อให้ผู้คนหลายล้านคนมีฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม" เขายอมรับว่าแม้ว่าเซสชั่น PTR จะผิดปกติ แต่ก็เป็นที่นิยมในการฟื้นตัวนานหลายเดือนจากปัญหาที่ไม่คาดคิดในเกมสด
การขยาย PTR ไปยังผู้เล่นคอนโซลเป็นสิ่งที่ท้าทายเฟอร์กูสันมีความกระตือรือร้นที่จะรับมือกับการถูกขัดขวางโดยกระบวนการรับรองและความซับซ้อนของการอัปเดตคอนโซล อย่างไรก็ตามด้วยการสนับสนุนของ บริษัท แม่ Xbox ทำให้ Blizzard กำลังทำงานเพื่อเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ เฟอร์กูสันยังยกย่องประโยชน์ของการมี Diablo 4 ในเกม Xbox Game Pass ซึ่งจะช่วยขจัดอุปสรรคในการเข้าและช่วยให้ผู้เล่นใหม่ไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่องตัดกับรูปแบบของ Diablo Immortal เกมบริการสดฟรีที่เล่นได้
ทุกชั่วโมง diablo
ในการสนทนาของเราฉันสอบถามเกี่ยวกับนิสัยการเล่นเกมของเฟอร์กูสันเพื่อทำความเข้าใจอิทธิพลของเขา เขายกเลิกการเปรียบเทียบระหว่าง Diablo 4 และ Path of Exile 2 โดยสังเกตความแตกต่างที่แตกต่างของพวกเขา แต่ยอมรับว่าจำเป็นต้องพิจารณาแฟน ๆ ของเกมทั้งสองในการอัปเดตในอนาคต เขากล่าวว่าผู้เล่นหลายคนไม่ต้องการให้มีฤดูกาลที่ทับซ้อนกันทำให้พวกเขาสนุกกับแต่ละเกมโดยไม่มีความขัดแย้ง
เฟอร์กูสันแชร์เกมสามอันดับแรกของเขาในปี 2024 โดยเวลาเล่น: NHL 24 ในสาม, Destiny 2 ในวินาทีและไม่น่าแปลกใจที่ Diablo 4 ในครั้งแรก ด้วย 650 ชั่วโมงในบัญชีส่วนตัวของเขาเพียงอย่างเดียวความหลงใหลของเฟอร์กูสันที่มีต่อ Diablo นั้นชัดเจน ขณะนี้เขาเล่นเป็นเพื่อนร่วมทาง Druid และเพิ่งเริ่มการเต้นรำของมีดอันธพาลแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกม ความรักของเขาที่มีต่อ Diablo ทั้งในระดับมืออาชีพและเป็นการส่วนตัวผลักดันวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์
-
Jul 02,22Isophyne เปิดตัวเป็นตัวละครดั้งเดิมใน Marvel Contest of Champions คาบัมแนะนำตัวละครต้นฉบับใหม่ล่าสุดให้กับ Marvel Contest of Champions: ไอโซฟีน แชมป์เปี้ยนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนี้เป็นผลงานสร้างสรรค์สดใหม่จากนักพัฒนาของ Kabam มีการออกแบบที่โดดเด่นชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ Avatar โดยผสมผสานการเน้นโลหะในโทนสีทองแดง บทบาทของไอโซฟีนในการประกวด ไอโซฟีน
-
Jan 27,25Roblox: รหัส Bike Obby (มกราคม 2025) Bike Obby: ปลดล็อครางวัลที่ยอดเยี่ยมด้วยรหัส Roblox เหล่านี้! Bike Obby หลักสูตรอุปสรรคการขี่จักรยาน Roblox ช่วยให้คุณได้รับสกุลเงินในเกมเพื่ออัพเกรดจักรยานซื้อ boosters และปรับแต่งการขับขี่ของคุณ การเรียนรู้แทร็กต่าง ๆ ต้องใช้จักรยานระดับบนสุดและต้องขอบคุณรหัส OBBY Bike เหล่านี้ส่งมอบ
-
Dec 13,24Genshin Impact กระโดดเข้าสู่ S.E.A Aquarium เพื่อการผจญภัยทางน้ำ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยแบบ "ฟินสุด ๆ"! ทะเล. Aquarium และ Genshin Impact ร่วมมือกันจัดงาน Teyvat S.E.A. กิจกรรมการสำรวจซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 12 กันยายนถึง 28 ตุลาคม 2024 ความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครนี้นับเป็นครั้งแรกที่ Genshin Impact ได้ร่วมมือกับพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่นำเสนอสิ่งที่ไม่ปลอมแปลง
-
Mar 04,25Godfeather Swoops บน iOS เปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าตอนนี้! The Godfeather: สงครามมาเฟียที่มีเชื้อนกพิราบมาถึง iOS 15 สิงหาคม! ตอนนี้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Godfeather: Mafia Pigeon Saga เกมแอ็กชั่นปริศนา Roguelike ที่เปิดตัวใน iOS 15 สิงหาคม! หลีกเลี่ยงการลาดตระเวน Pidge ปลดปล่อยคลังแสงนกของคุณ (อะแฮ่ม, มูล) และเรียกคืนพื้นที่ใกล้เคียงจากทั้งสอง H