暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的寿命》上暴风雪的弗格森
在2025年骰子峰会上,《暗黑破坏神》系列的总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)在胜利的故事中开场了讨论,而是通过重新审视《暗黑破坏神》中最臭名昭著的挫折之一:错误37。这个臭名昭著的错误困扰着《暗黑破坏神3》的发射,使无数的玩家无法陷入游戏中,从而阻止了无数的游戏。强烈反弹很大,产卵模因并将暴风雪放在显微镜下。尽管暴雪最终解决了这个问题,而《暗黑破坏神3》继续取得了成功,但这种经历给弗格森和暴雪留下了深刻的印象,促使人们致力于预防将来的类似问题,尤其是随着《暗黑破坏神》发展为更复杂的实时服务模型,并带有定期更新,季节,季节和扩展。尤其是《暗黑破坏神4》,已经完全接受了这种现场服务方法,使赌注更高,以避免重复错误37,这可能会造成其长期可行性作为现场服务的剑圣。
暗黑破坏神,不朽
在拉斯维加斯举行的2025年骰子峰会上,我有机会与罗德·弗格森(Rod Fergusson)交谈,其主题演讲为“ Evorling Sanctuary:在Diablo IV中建立了有弹性的现场服务游戏”。弗格森(Fergusson)在演讲中概述了四个关键支柱,以确保《暗黑破坏神4:有效地扩展游戏》的弹性,保持稳定的内容流动,拥抱设计灵活性,并让玩家了解未来的更新,即使这意味着要牺牲一些惊喜。
弗格森(Fergusson)强调了使玩家长期参与的重要性,将方法与以前的暗黑破坏神游戏进行了对比。该系列历史上一直依赖扩展和更新,但是《暗黑破坏神4》旨在遵循现场服务模型,该模型在主要AAA标题中变得越来越普遍,使游戏能够发展并保持相关性,远远超出了其最初发布。
当被问及《暗黑破坏神4的寿命》时,弗格森表示希望游戏保持活跃多年的渴望,尽管他不再宣布永恒。他与命运(Destiny)等其他现场服务游戏(如Destiny)相似,该游戏承诺将有十年的寿命,但调整了计划。弗格森(Fergusson)对《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的愿景是为玩家提供清晰的路线图,承认投资者的大量时间和确保游戏尊重这一承诺。
弗格森(Fergusson)强调了《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2》和3和3和4的发行版之间的显着差距,但指出这些游戏都没有频繁的更新时间表,即《暗黑破坏神4》的旨在维护。自2020年在Gears特许经营中加入暴风雪以来,弗格森(Fergusson)为该系列带来了前瞻性的看法,尽管谨慎反对超出时间表的要求。他列举了《暗黑破坏神4》的第二次扩张仇恨船的例子,该船只从计划的年度发布推迟到游戏发布后的18个月。弗格森(Fergusson)谨慎地设定严格的时间表,宁愿在公开承诺之前确保内部确定性。
故意破坏惊喜
弗格森(Fergusson)的透明度方法是暗黑破坏神4策略的关键要素。即将在4月透露的即将到来的内容路线图,公共测试领域(PTR)是使玩家了解和参与的工具。最初,该团队努力解决令人惊讶的想法,但弗格森认为,最好是“破坏10,000人的惊喜,以使数百万人有一个伟大的季节”。他承认,即使PTR会话出现了,也比现场游戏中意外的问题恢复了一个月的恢复,这是可取的。
将PTR扩展到控制台播放器是Fergusson渴望解决的挑战,目前受到认证流程和控制台更新的复杂性的阻碍。但是,在母公司Xbox的支持下,暴雪正在努力克服这些障碍。弗格森还称赞在Xbox Game Pass上拥有《暗黑破坏神4》的好处,这消除了进入障碍,并允许连续涌入新玩家,将其与《暗黑破坏神不朽》(Diablo Immortal)的模型(一种免费的实时服务游戏)形成鲜明对比。
所有时间暗黑破坏神
在我们的谈话中,我询问了弗格森的游戏习惯,以了解他的影响力。他驳斥了《暗黑破坏神4》和《流放道路2》之间的比较,指出了它们的明显差异,但承认有必要在以后的更新中考虑这两款游戏的粉丝。他提到,许多球员宁愿不拥有重叠的赛季,使他们能够享受每场比赛而不会发生冲突。
弗格森(Fergusson)分享了他2024年的前三场比赛:第三名,第三名NHL 24,第二名,毫不奇怪,《暗黑破坏神4》(Diablo 4)。仅凭他的个人帐户就有650个小时,弗格森对暗黑破坏神的热情显而易见。他目前正在担任德鲁伊(Druid)的伴侣,最近开始了一支刀鹰的舞蹈,这说明了他与比赛的深入互动。无论是专业还是个人,他对暗黑破坏神的热爱都推动了他对专营权的未来的愿景。