Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

May 02,25

W ubiegłym roku Arrowhead's * Helldivers 2 * szturmował świat gier wieloosobowych, oferując graczom ekscytujące doświadczenie rozpowszechniania demokracji poprzez walkę z kosmitami i robotami. Teraz gry parowe, świeżo po udanej adaptacji * Elden Ring * do gry planszowej, wnosi szybką akcję * Helldivers 2 * do tabletopa. Możesz poprzeć nową grę planszową w Gamefound . IGN miał okazję zagrać w prototyp i porozmawiać z projektantami, Jamie Perkinsem, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu na temat tego ekscytującego nowego projektu.

Helldivers 2: Gra planszowa

17 zdjęć Rozwój Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo, mając na celu uchwycenie esencji tego, co sprawiło, że jest tak popularna. Gra planszowa zachowuje ekscytujące elementy gry wideo, w tym napięte walki strażackie, nieoczekiwany chaos i znaczenie pracy zespołowej, jednocześnie wprowadzając wyjątkowe zwroty akcji w celu zwiększenia doświadczenia.

Helldivers 2 pozostaje kooperacyjną, opartą na obiektywnym grę potyczkową, grającą z od jednego do czterech graczy. Projektanci sugerują, że gracze solo używają dwóch postaci, aby uzyskać pełniejsze wrażenia. Każdy gracz przyjmuje rolę innej klasy Helldiver, takiej jak ciężki, snajper, piro lub kapitan, każda z unikalnymi korzyściami, kartami akcji i potężną zdolnością „Act of Valor” o jednej grze. Gracze wyposażają się w broń podstawową, drugorzędną i wspierającą, granaty i trzy strategi, z zalecanymi wypożyczalniami na kartach klasowych, dostosowując się, ponieważ gracze zyskują znajomość gry.

Rozgrywka rozwija się na płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając sub-objectives i podstawowe lokalizacje misji, takie jak wylęgarnie terminid w prototypie. W miarę postępu misji, trudniejszych wrogów, a timer okrągłego limitu dodaje pilności rozgrywki, utrzymując doświadczenie szalone i intensywne.

Prototyp koncentrował się na niszczeniu wylęgarni terminidów, ale końcowa gra będzie oferować wiele celów. Gra podstawowa obejmuje dwie główne frakcje, terminidy i automaty robotyczne, każda z 10 typami jednostek. Choć nie potwierdzone, ekspansje mogą wprowadzić iluminującą frakcję, podstawę w kampaniach wyciągających bramki przez gry parowe.

Ciekawość, w jaki sposób gra planszowa powtórzyłaby przytłaczające spotkania wroga w grze wideo, dotyczyła taktycznego podejścia, z mniejszym, ale silniejszym wrogami, a nie rojami słabszych. Ten wybór projektu zwiększa strategiczny element walki z bliska w miarę postępu misji.

Turns angażują graczy i wrogów dodających karty akcji do basenu, które są tasowane i umieszczane w inicjatywie śledzącym podobną do gry Elden Ring w Elden Piers. Walka jest oparta na kostce, z bronią określającą rodzaj i liczbę kostek. Każde cztery karty akcji wywołują przypadkowe wydarzenie, często zakłócając plany i dodając chaotyczną zabawę gry.

Dla Helldivers walka polega na przewracaniu kości w celu ustalenia szkód, przy czym każde pięć punktów wyrządza ranę wroga. Ten usprawniony system pozwala uniknąć złożonych modyfikatorów, koncentrując się na wpływie ataków. Przyjazny pożar jest ryzykiem, szczególnie w przypadku ataków obszarowych, ale posiłki utrzymują grę w ruchu.

Najważniejszym wydarzeniem gry planszowej jest mechanika „masowego ognia”, zaprojektowanego do powtórzenia walki z ukierunkowanym przez drużynę gry wideo. Nic wyjaśnił: „ W grze wideo, oczywiście, jesteś zachęcany do współpracy jako zespół. Masz mocno opancerzonego wroga, musisz obok otaczania i strzelać w słabych punktach, jeśli nie masz broni wsparcia, aby sobie z tym poradzić. Ale nie było naprawdę dobrego sposobu na zrobienie tego w grze planszowej, nie wchodząc w dużą część mechaniki twarzy i armaty. Główna lub drugorzędna broń Helldiver może również wystrzelić z tobą w tym czasie, więc jesteś trochę nagrodzony lub zachęcany do pracy jako grupa.

Gracze mogą zdecydować się na solo, ale mechanika „masowego ognia” zmniejsza przestoje, umożliwiając zaangażowanie podczas zakrętów innych graczy i więcej kostek, zwiększając ogólne zaangażowanie.

Wrogowie mają jednak prostszą mechanikę, zajmując się ustalonymi obrażeniami lub skutkami, a gracze rysują karty rany, które narzucają negatywne skutki. Postać umiera po trzech ranach, ale może się odrodzić na podstawie wybranego poziomu trudności, powracając z pełnym wyposażeniem.

Jednym znaczącym pominięciem gry planszowej jest funkcja Wojny Galactic z gry wideo. Projektanci postanowili skupić się na tworzeniu unikalnego doświadczenia, a nie na bezpośredniej symulacji. Jamie humorystycznie sformułował grę planszową jako „ symulację treningową ” dla Helldivers, sugerując meta-narrację, w której gracze trenują, aby stać się lepszymi piekielnymi.

Pomimo nowego medium projektanci starali się zachować esencję Helldivers . Nic podkreślił: „ Chcieliśmy upewnić się, że chociaż [mieliśmy] inną mechanikę, czułem się jak helldivery - jakbyśmy chcieli mieć nieoczekiwane rzeczy, z którymi musicie sobie poradzić od tury. Chcemy mieć stratagemy, które mogłyby się nie udać i rzeczywiście wysadzić twoich przyjaciół.Wiedzieliśmy, że musimy zachować podstawową pętlę tego, czym jest Helldivers z celami misji, i po prostu możliwość ścigania błyszczącego, prawda? Mamy punkty zainteresowania i podwyczajone oraz cele odkrywania i znalezienia, jednocześnie radząc sobie z wrogami, którzy są, starają się cię zjeść”.

Obecnie podstawowa mechanika gry jest sfinalizowana około 75-80%, co pozwala na informacje zwrotne od społeczności i potencjalne korekty. Jamie zapewnił, że pomimo niedawnych obaw dotyczących taryf wpływających na branżę gier zarządowych, gry parowe pozostają na dobrej drodze do swoich planów.

Po odtworzeniu prototypu wprowadzone systemy są zaangażowane, z losowymi zdarzeniami i mechanikiem „masowego ognia” tworzących epickie momenty. Pozostaje jednak pragnienie, aby mniejsze wrogowie pozostaje, odzwierciedlając preferencję dla mniej taktycznej i pełnej akcji rozgrywki. Ponadto statyczna natura ataków wroga może skorzystać z większej zmienności, być może poprzez wyniki oparte na kostce.

Podekscytowanie tym, co do Helldivers 2 ma na czele Helldivers 2 , z oczekiwaniami na nowe zajęcia, rodzaje gier i kombinacje z różnymi wrogami i biomami. Pytanie na temat wszystkich brzmi: „gdzie upuszczamy następną?”

Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo

### Resident Evil 2: Gra planszowa

3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa

0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.