Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр
В прошлом году Arrowhead's * Helldivers 2 * штурмовали многопользовательский игровой мир, предлагая игрокам захватывающий опыт распространения демократии в результате боя против инопланетян и роботов. Теперь, паровые игры, только что из-за их успешной адаптации * Elden Ring * в настольную игру, вносят быстро развивающееся действие * Helldivers 2 * на столешницу. Вы можете поддержать новую настольную игру на GameFound . IGN имела возможность сыграть прототип и пообщаться с дизайнерами, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, об этом захватывающем новом проекте.
Helldivers 2: настольная игра
17 изображений
Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры, направленной на то, чтобы запечатлеть суть того, что сделало ее таким популярным. Настольная игра сохраняет захватывающие элементы видеоигры, в том числе напряженные перестрелки, неожиданный хаос и важность командной работы, в то же время представляя уникальные повороты для улучшения опыта.
Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычкой, играбельной с одним-четырьмя игроками. Дизайнеры предлагают, чтобы сольные игроки использовали двух персонажей для более полного опыта. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, такой как тяжелый, снайпер, пиро или капитан, каждый с уникальными льготами, картами боевиков и мощной способностью к доблести с одной игрой. Игроки оснащены первичным, второстепенным и вспомогательным оружием, гранатами и тремя стратегиями, с рекомендуемыми загрузками на карточки класса, настраиваемые, поскольку игроки получают знакомство с игрой.
Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и основные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере продвижения миссии появляются более жесткие враги, а таймер круглого ограничения добавляет срочности к игровому процессу, сохраняя опыт опыта и интенсивного.
Прототип был сосредоточен на разрушении терминальных инкубаторов, но последняя игра предложит несколько целей. Базовая игра включает в себя две основные фракции, термины и роботизированные автоматы, каждая из которых с 10 типами единиц. Хотя это и не подтверждено, расширения могут представить фракцию освещения, основной в кампаниях в растяжениях на Steamforged Games.
Любопытство по поводу того, как настольная игра повторит непреодолимые встречи с врагом видеоигры, было рассмотрено с тактическим подходом с меньшим количеством, но более сильными врагами, а не на роях более слабых. Этот выбор дизайна улучшает стратегический элемент крупного боевого боя по мере продвижения миссий.
Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой основан на костях, с оружием определяет тип и количество катящихся костей. Каждые четыре карты боевиков воспроизводили случайное событие, часто нарушая планы и добавляя хаотическое веселье игры.
Для чертов боевые действия включают в себя катание на кубиках, чтобы определить повреждение, причем каждые пять точек наносят рану врагу. Эта оптимизированная система избегает сложных модификаторов, сосредотачиваясь на воздействии атак. Дружественный огонь - это риск, особенно с областями атак, но подкрепление поддерживает игру.
Основным моментом настольной игры является механик «Массовый огонь», предназначенный для воспроизведения боя, ориентированного на команду видеоигры. Ник объяснил: « В видеоигры, очевидно, вам рекомендуется работать вместе как команда. У вас есть сильно бронированный враг, вам нужно обернуться и стрелять в слабые моменты, если у вас нет озапийного оружия, чтобы справиться с ним. Но не было действительно хорошего способа сделать это в настольной игре, не входив в лицо и дорустное механическое. Первичное или вторичное оружие, они также могут стрелять с вами в то время, и поэтому вы как бы явно вознаграждали или стимулировали работу в качестве группы.
Игроки могут выбрать соло, но механик «массированный огонь» сокращает время простоя, позволяя участвовать во время поворотов других игроков и больше катания на кубиках, улучшая общее участие.
Враги, однако, имеют более простую механику, нанесенные наборы повреждения или эффекты, причем игроки рисуют карты раны, которые навязывают негативные эффекты. Персонаж умирает после трех ран, но может возродить на основе выбранного уровня сложности, возвращаясь с полной загрузкой.
Одним из заметных упущений из настольной игры является функция галактической войны из видеоигры. Дизайнеры решили сосредоточиться на создании уникального опыта, а не на прямом симуляции. Джейми с юмором сформулировал настольную игру как « тренировочную симуляцию » для адских, предлагая мета-борьбу, где игроки тренируются, чтобы стать лучшими адскими.
Несмотря на новую среду, дизайнеры стремились сохранить сущность адже . Ник подчеркнул: « Мы хотели убедиться, что, несмотря на то, что у нас были разные механики, это было похоже на чертовски - как будто мы хотим иметь неожиданные вещи, с которыми вам приходится иметь дело от поворота. добавили: « Мы знали, что нам нужно сохранить основную петлю того, что Helldivers с целями миссии, и просто возможность преследовать блестящие, верно? У нас есть точки интереса и субъектив, а также цели, чтобы раскрыть и найти, а также придется иметь дело с врагами, которые, как вы знаете, пытаются съесть вас».
В настоящее время основная механика игры составляет около 75-80%, что позволяет месту обратной связи сообщества и потенциальных корректировок. Джейми заверил, что, несмотря на недавние опасения по поводу тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, паровые игры остаются на пути со своими планами.
После игры в прототип, системы увлекательны, со случайными событиями и механиком «массированный огонь» создают эпические моменты. Тем не менее, желание большего количества меньших врагов, чтобы очистить остатки, отражая предпочтение менее тактическим и более насыщенным действиям игрового процесса. Кроме того, статический характер атак противника может извлечь выгоду из большей изменчивости, возможно, благодаря результатам на основе костей.
Волнение к тому, что Whatforged Games приготовила для Helldivers 2, является высоким, с ожиданием новых классов, типов игр и комбинаций с различными врагами и биомами. Вопрос, на уме, заключается в том, что «где мы падаем дальше?»
Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр
### Resident Evil 2: настольная игра
3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра
2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра
0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра
2 См. Это на Amazon
-
Jul 02,22Изофина дебютирует как оригинальный персонаж в Marvel Contest of Champions Кабам представляет в Marvel Contest of Champions совершенно нового оригинального персонажа: Изофину. Этот уникальный чемпион, свежее творение разработчиков Kabam, может похвастаться ярким дизайном, напоминающим фильм «Аватар», с металлическими акцентами медного оттенка. Роль Изофина в соревновании Изофин энт
-
Jan 27,25Roblox: Коды велосипедов (январь 2025 г.) Bike Obby: Разблокируйте потрясающие награды с этими кодами Roblox! Bike Obby, Roblox Cycling Trabling Absustcle Bourse, позволяет вам зарабатывать в игровой валюте, чтобы обновить свой велосипед, купить бустеры и настроить поездку. Освоение различных треков требует велосипеда высшего уровня, и, к счастью, эти коды велосипедов доставляют
-
Dec 13,24Genshin Impact Плюхается в аквариум S.E.A для водных приключений Приготовьтесь к «фантастическому» приключению! МОРЕ. «Аквариум» и Genshin Impact объединяют усилия для создания Тейватского S.E.A. Мероприятие по исследованию, которое пройдёт с 12 сентября по 28 октября 2024 года. Это уникальное сотрудничество знаменует собой первое партнерство Genshin Impact с аквариумом, предлагающее unforge.
-
Feb 20,25Где предварительно заказать смартфоны Samsung Galaxy S25 и S25 Ultra Серия Samsung Galaxy S25: глубокое погружение в линейку 2025 года. Samsung представила свою долгожданную серию Galaxy S25 на беспорядке в этом году. В линейке есть три модели: Galaxy S25, S25+и S25 Ultra. Предварительные заказы теперь открыты, с доставкой, начиная с 7 февраля. Samsung's Web