Oprichter van Netease heeft Marvel Rivals bijna geannuleerd vanwege IP -zorgen

Apr 12,25

De Marvel -rivalen van Netease zijn gebleken dat het een breuk succes is, met tien miljoen spelers binnen slechts drie dagen na de lancering en het genereren van aanzienlijke inkomsten voor de ontwikkelaar in de daaropvolgende weken. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat het bestaan ​​van de game bijna in gevaar werd gebracht door de CEO van NetEase en de eerste terughoudendheid van de oprichter William Ding om het licentie -IP te gebruiken.

Volgens Bloomberg implementeert Ding momenteel een strategie om de activiteiten van NetEase te stroomlijnen. Dit omvat het snijden van banen, het sluiten van studio's en het terugtrekken van buitenlandse investeringen. Het doel is om een ​​meer gerichte portfolio te creëren om een ​​recente groei -dip tegen te gaan en beter te concurreren met industriële reuzen zoals Tencent en Mihoyo.

Het rapport van Bloomberg geeft aan dat Marvel -rivalen bijna werden geannuleerd als onderdeel van deze inkrimping. Bronnen suggereren dat Ding aarzelend was om te betalen voor het gebruik van Marvel's gelicentieerde personages en probeerden kunstenaars te overtuigen om in plaats daarvan originele ontwerpen te gebruiken. Deze poging tot annulering kostte naar verluidt Netease miljoenen, maar uiteindelijk werd de game vrijgegeven tot zijn huidige succes.

Ondanks het succes van Marvel -rivalen gaat de herstructurering van het bedrijf verder. Eerder deze week werd aangekondigd dat het Marvel Rivals -team in Seattle werd ontslagen om 'organisatorische redenen'. In het afgelopen jaar heeft Ding ook gestopt met investeren in internationale projecten, met eerder aanzienlijke investeringen in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport suggereert de overtuiging van Ding dat games die niet in staat zijn om jaarlijks honderden miljoenen te genereren, de investering van het bedrijf niet waard zijn, hoewel een woordvoerder van Netease aan Bloomberg heeft verduidelijkt dat het bedrijf geen "willekeurige algemene cijfers" instelt voor het bepalen van de levensvatbaarheid van een game.

Werknemers die met Bloomberg spreken, hebben een uitdagende interne omgeving op NetEase beschreven, waardoor deze wordt toegeschreven aan de onvoorspelbare leiderschapsstijl van Ding. Ze beweren dat Ding vaak snelle beslissingen neemt en van gedachten verandert, het personeel heeft gedwongen om langere uren te werken en onlangs talloze recent afgestudeerden hebben benoemd tot belangrijke leiderschapsposities. Er wordt ook beweerd dat Ding zoveel projecten heeft geannuleerd dat NetEase volgend jaar geen games in China heeft vrijgegeven.

De retraite van Netease uit game -investeringen valt samen met een periode van onzekerheid in de wereldwijde gaming -industrie, met name op de westerse markten. De sector heeft opeenvolgende jaren van wijdverbreide ontslagen, projectannuleringen en studiosluitingen ervaren, naast de underperformance van verschillende goedkope, spraakmakende games die niet aan de verwachtingen van het bedrijf namen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.