নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় আইপি উদ্বেগের উপর মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করেছেন

Apr 12,25

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা একটি মারাত্মক সাফল্য হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, এটি প্রবর্তনের মাত্র তিন দিনের মধ্যে দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়ো করেছে এবং পরবর্তী সপ্তাহগুলিতে বিকাশকারীদের জন্য উল্লেখযোগ্য উপার্জন তৈরি করেছে। যাইহোক, সাম্প্রতিক ব্লুমবার্গের একটি প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে গেমের অস্তিত্ব নেটজ সিইও এবং প্রতিষ্ঠাতা উইলিয়াম ডিংয়ের লাইসেন্সযুক্ত আইপি ব্যবহার করতে প্রাথমিক অনীহা দ্বারা প্রায় বিপদে পড়েছিল।

ব্লুমবার্গের মতে, ডিং বর্তমানে নেটজের কার্যক্রমকে সহজতর করার কৌশল বাস্তবায়ন করছে। এর মধ্যে চাকরি কাটা, স্টুডিওগুলি বন্ধ করা এবং বিদেশের বিনিয়োগ থেকে ফিরে আসা জড়িত। লক্ষ্যটি হ'ল সাম্প্রতিক প্রবৃদ্ধির ডুবের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য আরও বেশি কেন্দ্রীভূত পোর্টফোলিও তৈরি করা এবং টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর মতো শিল্প জায়ান্টদের সাথে আরও ভাল প্রতিযোগিতা করা।

ব্লুমবার্গের প্রতিবেদনে ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছে যে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা এই ডাউনসাইজিং প্রচেষ্টার অংশ হিসাবে প্রায় বাতিল হয়ে গিয়েছিলেন। সূত্রগুলি পরামর্শ দেয় যে ডিং মার্ভেলের লাইসেন্সযুক্ত চরিত্রগুলির ব্যবহারের জন্য অর্থ প্রদান করতে দ্বিধা বোধ করেছিল এবং শিল্পীদের পরিবর্তে মূল নকশাগুলি ব্যবহার করতে রাজি করার চেষ্টা করেছিল। এই বাতিলকরণের চেষ্টা করা নেটেস কয়েক মিলিয়ন ব্যয় করেছে, তবে শেষ পর্যন্ত গেমটি তার বর্তমান সাফল্যে প্রকাশিত হয়েছিল।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাফল্য সত্ত্বেও, সংস্থার পুনর্গঠন অব্যাহত রয়েছে। এই সপ্তাহের শুরুতে, ঘোষণা করা হয়েছিল যে সিয়াটলে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দলটি "সাংগঠনিক কারণে" ছাড়িয়ে গেছে। গত এক বছরে, ডিং আন্তর্জাতিক প্রকল্পগুলিতে বিনিয়োগও বন্ধ করে দিয়েছে, এর আগে বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো স্টুডিওতে উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ করেছে। প্রতিবেদনে ডিংয়ের বিশ্বাসের পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে গেমস বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পাদনে সক্ষম নয় এমন গেমগুলি কোম্পানির বিনিয়োগের পক্ষে উপযুক্ত নয়, যদিও নেটিজের একজন মুখপাত্র ব্লুমবার্গের কাছে স্পষ্ট করেছেন যে কোনও গেমের কার্যকারিতা নির্ধারণের জন্য সংস্থাটি "স্বেচ্ছাচারিত কম্বল নম্বর" নির্ধারণ করে না।

ব্লুমবার্গের সাথে কথা বলার কর্মচারীরা নেটজে একটি চ্যালেঞ্জিং অভ্যন্তরীণ পরিবেশের বর্ণনা দিয়েছেন, এটি ডিংয়ের অপ্রত্যাশিত নেতৃত্বের স্টাইলকে দায়ী করে। তারা দাবি করে যে ডিং ঘন ঘন দ্রুত সিদ্ধান্ত নেয় এবং তার মনকে পরিবর্তন করে, কর্মীদের বর্ধিত ঘন্টা কাজ করার জন্য চাপ দিয়েছে এবং সম্প্রতি সাম্প্রতিক অসংখ্য স্নাতকদের নেতৃত্বের মূল পদে নিয়োগ করেছে। এটিও অভিযোগ করা হয়েছে যে ডিং এতগুলি প্রকল্প বাতিল করেছে যে নেটিজ পরের বছর চীনে কোনও গেম প্রকাশ করতে পারে না।

গেম বিনিয়োগ থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্পে বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে অনিশ্চয়তার একটি সময়ের সাথে মিলে যায়। এই খাতটি বেশ কয়েকটি উচ্চ-ব্যয়বহুল, উচ্চ-প্রোফাইল গেমগুলির আন্ডার পারফরম্যান্সের পাশাপাশি কোম্পানির প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থ হওয়ার পাশাপাশি ধারাবাহিকভাবে বিস্তৃত ছাঁটাই, প্রকল্প বাতিলকরণ এবং স্টুডিও বন্ধের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.