Netease के संस्थापक ने IP चिंताओं पर लगभग मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को रद्द कर दिया

Apr 12,25

नेटेज के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक सफल सफलता साबित की है, इसके लॉन्च के तीन दिनों के भीतर दस मिलियन खिलाड़ियों को एकत्र किया है और बाद के हफ्तों में डेवलपर के लिए महत्वपूर्ण राजस्व उत्पन्न किया है। हालांकि, हाल ही में एक ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट से पता चलता है कि गेम के अस्तित्व को नेटएज़ के सीईओ और संस्थापक विलियम डिंग की प्रारंभिक अनिच्छा से लाइसेंस प्राप्त आईपी का उपयोग करने के लिए खतरे में डाल दिया गया था।

ब्लूमबर्ग के अनुसार, डिंग वर्तमान में नेटेज के संचालन को सुव्यवस्थित करने के लिए एक रणनीति लागू कर रहा है। इसमें नौकरियों में कटौती करना, स्टूडियो को बंद करना और विदेशी निवेशों से वापस खींचना शामिल है। इसका उद्देश्य हाल ही में विकास में गिरावट का मुकाबला करने और टेनसेंट और मिहोयो जैसे उद्योग दिग्गजों के साथ बेहतर प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक अधिक केंद्रित पोर्टफोलियो बनाना है।

ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट बताती है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को इस डाउनसाइज़िंग प्रयास के हिस्से के रूप में लगभग रद्द कर दिया गया था। सूत्रों का सुझाव है कि डिंग मार्वल के लाइसेंस प्राप्त पात्रों के उपयोग के लिए भुगतान करने में संकोच कर रहा था और कलाकारों को इसके बजाय मूल डिजाइनों का उपयोग करने के लिए मनाने का प्रयास किया। इसने रद्द करने का प्रयास कथित तौर पर नेटेज को लाखों की लागत दी, लेकिन आखिरकार, खेल को इसकी वर्तमान सफलता के लिए जारी किया गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता के बावजूद, कंपनी का पुनर्गठन जारी है। इस सप्ताह की शुरुआत में, यह घोषणा की गई थी कि सिएटल में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम को "संगठनात्मक कारणों" के लिए बंद कर दिया गया था। पिछले एक साल में, डिंग ने अंतरराष्ट्रीय परियोजनाओं में निवेश करना भी बंद कर दिया है, पहले बंगी, डेवोल्वर डिजिटल और ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट जैसे स्टूडियो में महत्वपूर्ण निवेश किया है। रिपोर्ट बताती है कि डिंग का विश्वास है कि सालाना सैकड़ों मिलियन सालाना उत्पन्न करने में सक्षम खेल कंपनी के निवेश के लायक नहीं हैं, हालांकि एक नेटएज़ के प्रवक्ता ने ब्लूमबर्ग को स्पष्ट किया कि कंपनी गेम की व्यवहार्यता का निर्धारण करने के लिए "मनमानी कंबल संख्या" निर्धारित नहीं करती है।

ब्लूमबर्ग से बात करने वाले कर्मचारियों ने नेटेज में एक चुनौतीपूर्ण आंतरिक वातावरण का वर्णन किया है, जो इसे डिंग की अप्रत्याशित नेतृत्व शैली के लिए जिम्मेदार ठहराता है। वे दावा करते हैं कि डिंग अक्सर तेजी से निर्णय लेता है और अपना दिमाग बदल देता है, कर्मचारियों को विस्तारित घंटों में काम करने के लिए धकेल दिया है, और हाल ही में हाल के कई स्नातकों को प्रमुख नेतृत्व पदों पर नियुक्त किया है। यह भी आरोप है कि डिंग ने इतनी सारी परियोजनाएं रद्द कर दी हैं कि नेटेज अगले साल चीन में कोई भी गेम जारी नहीं कर सकता है।

गेम इनवेस्टमेंट्स से नेटेज की वापसी वैश्विक गेमिंग उद्योग में अनिश्चितता की अवधि के साथ, विशेष रूप से पश्चिमी बाजारों में होती है। इस क्षेत्र ने कई वर्षों के व्यापक छंटनी, परियोजना रद्द करने और स्टूडियो बंद होने का अनुभव किया है, साथ ही कई उच्च-लागत, हाई-प्रोफाइल खेलों के अंडरपरफॉर्मेंस के साथ जो कंपनी की अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहे।

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.