Основатель Netease почти отменил конкурентов Marvel по поводу проблем с IP

Apr 12,25

Netease Marvel Rivals оказался огромным успехом, накопив десять миллионов игроков всего за три дня после запуска и принося значительный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что существование игры было почти поставило под угрозу первоначальное нежелание использовать Netease William Ding использовать лицензированный IP.

Согласно Bloomberg, Ding в настоящее время реализует стратегию оптимизации операций Netease. Это включает в себя сокращение рабочих мест, закрытие студий и отступление от зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель, чтобы противодействовать недавнему падению роста и лучше конкурировать с такими отраслевыми гигантами, как Tencent и Mihoyo.

В отчете Bloomberg указывается, что Marvel конкуренты были почти отменены в рамках этих усилий по сокращению. Источники предполагают, что Дин не решался заплатить за использование лицензированных персонажей Marvel и попытался убедить художников использовать оригинальные дизайны. Эта попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы, но в конечном итоге игра была выпущена к его нынешнему успеху.

Несмотря на успех конкурентов Marvel, реструктуризация компании продолжается. Ранее на этой неделе было объявлено, что команда конкурентов Marvel в Сиэтле была уволена по «организационным причинам». За прошедший год Дин также прекратил инвестировать в международные проекты, ранее делая значительные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Дин считает, что игры, не способные генерировать сотни миллионов в год в год, не стоят инвестиций компании, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не устанавливает «произвольные общие числа» для определения жизнеспособности игры.

Сотрудники, выступающие с Bloomberg, описали сложную внутреннюю среду в Netease, приписывая ее непредсказуемому стилю лидерства Дина. Они утверждают, что Дин часто принимает быстрые решения и меняет свое мнение, подтолкнула персонал к работе с длительными часами и недавно назначил многочисленных недавних выпускников на ключевые руководящие должности. Также утверждается, что Ding отменил так много проектов, что Netease может не выпустить каких -либо игр в Китае в следующем году.

Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом неопределенности в глобальной игровой индустрии, особенно на западных рынках. Сектор пережил последовательные годы широко распространенных увольнений, отмены проектов и закрытия студии, наряду с недостаточной эффективностью нескольких дорогостоящих, громких игр, которые не соответствовали ожиданиям компании.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.