Ubisoft မှ ဖန်တီးထားသည့် Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra”

Jan 09,25

Ubisoft Montreal သည် "Alterra" ဟုအမည်ပေးထားသော voxel-based ဂိမ်းအသစ်ကို Minecraft ၏တည်ဆောက်မှုစက်ပြင်များကို Animal Crossing ၏လူမှုရေးဆိုင်ရာပုံသဏ္ဍာန်သွင်ပြင်လက္ခဏာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ယခင်က ပယ်ဖျက်ထားသော လေးနှစ်ပရောဂျက်မှ မွေးဖွားလာသည်ဟု သတင်းထွက်နေသည့် ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ပရောဂျက်သည် ထူးခြားသော ဂိမ်းကစားနည်းတစ်ခုပါရှိသည်။

Ubisoft's

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏မွေးရပ်ကျွန်းရှိ Funko Pops နှင့်ဆင်တူသည့် "Matterlings" သတ္တဝါများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ကြပြီး၊ ၎င်းတို့၏နေအိမ်များကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ကာ တိရစ္ဆာန်ဖြတ်ကျော်ခြင်းကို အမှတ်ရသည့် လှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်ကြသည်။ စူးစမ်းလေ့လာမှုသည် နေအိမ်ကျွန်းထက် ကျော်လွန်ပြီး ဆောက်လုပ်ရေးအတွက် မျိုးစုံသောပစ္စည်းများနှင့် Matterlings အသစ်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် biomes အမျိုးမျိုးဖြင့် ကျယ်ပြန့်သည်။ သို့သော်လည်း ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏စွန့်စားခန်းအတွင်း ရန်သူများနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ အမိုက်စား ဗေဒင်ဆိုင်ရာ Minecraft နှင့် ဆင်တူသော ဂိမ်း၏ voxel သဘောသဘာဝသည် တိကျသော ဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများ (ဥပမာ၊ သစ်တောများ) ပေးဆောင်သည့် biomes ဖြင့် အဆောက်အဦစနစ်အား လွှမ်းမိုးထားသည်။

Ubisoft's

နဂါးများ၊ ကြောင်များ၊ ခွေးများနှင့် အခြားသတ္တဝါများမှ မှုတ်သွင်းထားသော Matterlings များသည် အဝတ်အစားအပေါ်အခြေခံ၍ ပုံစံအမျိုးမျိုးကို ပြသထားသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Fabien Lhéraud (Ubisoft တွင် 24 နှစ်) နှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Patrick Redding (Gotham Knights၊ Splinter Cell နှင့် Far Cry တို့အတွက် လူသိများသော) မှ ဦးဆောင်သည့် ပရောဂျက်သည် 18 လကျော်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပါသည်။

Matterling Design Inspiration

ကတိပေးနေစဉ်တွင်၊ "Alterra" သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဆဲဖြစ်ပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ အပြောင်းအလဲရှိနိုင်ကြောင်း သတိရပါ။

Voxel ဂိမ်းများကို နားလည်ခြင်း-

Voxel ဂိမ်းများသည် 3D အရာဝတ္ထုများကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် သေးငယ်သော cubes သို့မဟုတ် pixels များကို အသုံးပြုပြီး LEGO အုတ်များနှင့် မကြာခဏ နှိုင်းယှဉ်ကာ ထူးခြားသောအမြင်အာရုံပုံစံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ voxel-like aesthetic ကိုအသုံးပြုသည့် Minecraft နှင့်မတူဘဲ၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏လုပ်ကွက်များအတွက် သမားရိုးကျ polygon မော်ဒယ်များကို အားကိုးကာ၊ စီစဉ်ထားသော "Alterra" ကဲ့သို့ စစ်မှန်သော voxel ဂိမ်းများ ၎င်းသည် တြိဂံများမှ အရာဝတ္တုများကို ဖန်တီးပေးသည့် S.T.A.L.K.E.R. 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင် အသုံးပြုသည့် polygon-based rendering နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး မကြာခဏဖြတ်ရန် ပြဿနာများကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။

Voxel vs. Polygon Rendering

Illustrative Comparison of Voxel and Polygon Rendering

Ubisoft ၏ "Alterra" ဖြင့် voxel နည်းပညာသို့ ချီတက်ခြင်းသည် ဂိမ်းကစားသည့်အခင်းအကျင်းတွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.