育碧正在开发类《我的世界》社交模拟游戏“Alterra”
Jan 09,25
育碧蒙特利尔公司正在开发一款新的基于体素的游戏,代号为“Alterra”,将 Minecraft 的建筑机制与 Animal Crossing 的社交模拟方面融为一体。 据报道,这个令人兴奋的项目诞生于之前被取消的四年项目,具有独特的游戏循环。
玩家与“Matterlings”(类似于 Funko Pops 的生物)在他们的家乡岛上互动,定制他们的家园并参与让人想起《动物森友会》的活动。 探索范围超出了主岛,各种生物群落提供了不同的建筑材料和新的马特林。然而,玩家在冒险过程中会遇到敌人。游戏的体素性质与《我的世界》的块状美学类似,影响着建筑系统,生物群落提供特定的建筑材料(例如,用于木材的森林)。
Matterlings 受到龙、猫、狗和其他生物的启发,根据服装表现出变化。 该项目由制作人 Fabien Lhéraud(在育碧工作 24 年)和创意总监 Patrick Redding(因《哥谭骑士》、《细胞分裂》和《孤岛惊魂》而闻名)领导,已开发了 18 个多月。
虽然充满希望,但请记住“Alterra”仍在开发中,细节可能会发生变化。
了解体素游戏:
体素游戏利用微小的立方体或像素来构建 3D 对象,创造出通常与乐高积木相比的独特视觉风格。 与《我的世界》不同,《我的世界》使用类似体素的美学,但其方块依赖于传统的多边形模型,真正的体素游戏,如计划中的“Alterra”,通过堆叠这些单独的体素来构建对象。这与基于多边形的渲染(用于《S.T.A.L.K.E.R. 2》等游戏中)形成鲜明对比,后者从三角形构造对象,通常会导致剪切问题。
育碧通过“Alterra”进军体素技术,这是游戏领域令人兴奋的发展。
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