यूबीसॉफ्ट द्वारा Minecraft जैसा सोशल सिम गेम "अल्टर्रा" विकसित किया जा रहा है

Jan 09,25

यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल एक नया वोक्सल-आधारित गेम विकसित कर रहा है, जिसका कोडनेम "अल्टर्रा" है, जो एनिमल क्रॉसिंग के सामाजिक सिमुलेशन पहलुओं के साथ माइनक्राफ्ट के बिल्डिंग मैकेनिक्स का मिश्रण है। यह रोमांचक प्रोजेक्ट, कथित तौर पर पहले से रद्द किए गए चार-वर्षीय प्रोजेक्ट से पैदा हुआ है, जिसमें एक अद्वितीय गेमप्ले लूप है।

Ubisoft's

खिलाड़ी अपने गृह द्वीप पर "मैटरलिंग्स" नामक प्राणियों के साथ बातचीत करते हैं, जो फ़नको पॉप्स से मिलते-जुलते हैं, अपने घरों को अनुकूलित करते हैं और एनिमल क्रॉसिंग की याद दिलाने वाली गतिविधियों में संलग्न होते हैं। अन्वेषण गृह द्वीप से परे तक फैला हुआ है, जिसमें विभिन्न बायोम निर्माण के लिए विविध सामग्री और नए मैटरलिंग्स के मिलने की पेशकश करते हैं। हालाँकि, खिलाड़ियों को अपने साहसिक कार्यों के दौरान दुश्मनों का सामना करना पड़ेगा। गेम की स्वर प्रकृति, अपने अवरुद्ध सौंदर्य में Minecraft के समान, भवन निर्माण प्रणाली को प्रभावित करती है, जिसमें बायोम विशिष्ट निर्माण सामग्री (उदाहरण के लिए, लकड़ी के लिए जंगल) प्रदान करते हैं।

Ubisoft's

ड्रेगन, बिल्लियों, कुत्तों और अन्य प्राणियों से प्रेरित मैटरलिंग्स, कपड़ों के आधार पर विविधताएं प्रदर्शित करते हैं। निर्माता फैबियन लेरॉड (यूबीसॉफ्ट में 24 वर्ष) और रचनात्मक निर्देशक पैट्रिक रेडिंग (गोथम नाइट्स, स्प्लिंटर सेल और फार क्राई के लिए जाने जाते हैं) के नेतृत्व में यह परियोजना 18 महीने से अधिक समय से विकास में है।

Matterling Design Inspiration

वादा करते समय, याद रखें कि "अल्टर्रा" अभी भी विकासाधीन है और विवरण परिवर्तन के अधीन हैं।

वोक्सेल गेम्स को समझना:

वोक्सेल गेम 3डी ऑब्जेक्ट बनाने के लिए छोटे क्यूब्स या पिक्सल का उपयोग करते हैं, जो अक्सर लेगो ईंटों की तुलना में एक विशिष्ट दृश्य शैली बनाते हैं। माइनक्राफ्ट के विपरीत, जो वोक्सल-जैसे सौंदर्यशास्त्र का उपयोग करता है लेकिन अपने ब्लॉकों के लिए पारंपरिक बहुभुज मॉडल पर निर्भर करता है, सच्चे वोक्सल गेम, जैसे नियोजित "अल्टर्रा" इन व्यक्तिगत वोक्सल्स को स्टैक करके वस्तुओं का निर्माण करते हैं। यह बहुभुज-आधारित रेंडरिंग (S.T.A.L.K.E.R. 2 जैसे गेम में उपयोग किया जाता है) के विपरीत है जो त्रिकोण से वस्तुओं का निर्माण करता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर क्लिपिंग समस्याएं होती हैं।

Voxel vs. Polygon Rendering

Illustrative Comparison of Voxel and Polygon Rendering

यूबीसॉफ्ट का "अल्टर्रा" के साथ वोक्सेल प्रौद्योगिकी में प्रवेश गेमिंग परिदृश्य में एक रोमांचक विकास है।

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