Label Titans Permainan 'AAA', mendedahkan ketidakcekapan industri

Feb 11,25

Label "AAA" dalam pembangunan permainan kehilangan kaitannya, menurut banyak pemaju. Pada mulanya menandakan belanjawan besar-besaran, kualiti tinggi, dan kadar kegagalan yang rendah, kini dikaitkan dengan persaingan yang didorong oleh keuntungan yang sering menjejaskan inovasi dan kualiti.

Charles Cecil, pengasas bersama Revolusi Studios, memanggil istilah "bodoh dan tidak bermakna," peninggalan masa apabila peningkatan pelaburan penerbit tidak semestinya diterjemahkan ke permainan yang lebih baik. Dia menunjuk kepada kegagalan Tengkorak dan Tulang Ubisoft, pada mulanya merekam gelaran "AAAA", sebagai contoh utama label yang tidak relevan selepas satu dekad pembangunan.

Kritikan meluas kepada penerbit utama lain seperti EA, yang dituduh oleh pemain dan pemaju sama -sama mengutamakan pengeluaran besar -besaran ke atas penglibatan penonton. Sebaliknya, studio bebas sering menghasilkan permainan yang lebih mendalam daripada rakan -rakan mereka "AAA". Kejayaan tajuk seperti Baldur's Gate 3 dan

menyoroti keutamaan kreativiti dan kualiti berbanding anggaran semata -mata.

Kepercayaan yang berlaku ialah keuntungan memaksimumkan keuntungan kreativiti. Kebencian risiko di kalangan pemaju, akibat daripada fokus ini, telah menyebabkan penurunan inovasi dalam permainan besar. Peralihan asas dalam pendekatan diperlukan untuk menawan semula minat pemain dan memberi inspirasi kepada generasi baru pencipta permainan. Stardew Valley
Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.