Titãs de jogos depreciar a etiqueta 'AAA', expõe ineficiências da indústria

Feb 11,25

O rótulo "AAA" no desenvolvimento de jogos está perdendo sua relevância, de acordo com muitos desenvolvedores. Inicialmente, significando orçamentos maciços, alta qualidade e baixas taxas de falhas, agora está associado à concorrência orientada por lucros que geralmente compromete a inovação e a qualidade. Charles Cecil, co-fundador da Revolution Studios, chama o termo "bobo e sem sentido", uma relíquia de uma época em que o aumento do investimento em editores não se traduz necessariamente em melhores jogos. Ele aponta para o fracasso do crânio e dos ossos da Ubisoft, inicialmente classificou um título "AAAA", como um excelente exemplo da irrelevância do rótulo após uma década de desenvolvimento.

As críticas se estendem a outros grandes editores como a EA, acusados ​​por jogadores e desenvolvedores de priorizar a produção em massa sobre o envolvimento do público. Por outro lado, os estúdios independentes frequentemente produzem jogos que ressoam mais profundamente do que seus colegas "AAA". O sucesso de títulos como o Baldur's Gate 3 e

destaca a primazia da criatividade e da qualidade sobre o orçamento.

A crença predominante é que a maximização do lucro sufoca a criatividade. A aversão ao risco entre os desenvolvedores, uma conseqüência desse foco, levou a um declínio na inovação em jogos de grande orçamento. É necessária uma mudança fundamental na abordagem para recuperar o interesse do jogador e inspirar uma nova geração de criadores de jogos.
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