Trails と Ys のローカライゼーションはより早く実現することが約束されています
NIS アメリカ、トレイルとイース シリーズの欧米リリースを加速
ファルコムの高く評価されている Trails と Ys JRPG シリーズのファンに朗報です! NIS アメリカは、これらのタイトルを西側の視聴者に提供するのにかかる時間を大幅に短縮することを約束しました。 ローカリゼーションの高速化に対するこの取り組みは、最近のイース X: ノルディック デジタル ショーケース中にシニア アソシエイト プロデューサーのアラン コスタによって発表されました。
コスタ氏は実施された具体的な内部変更については口を閉ざしたままだが、納期の短縮に向けた同社の取り組みを強調した。 彼は、この加速されたプロセスの例として、イース X: ノルディックス (今年 10 月) と Trails Through Daybreak II (2025 年初め) の今後のリリースを挙げました。 2022 年 9 月に日本で最初にリリースされた Trails Through Daybreak II の 2025 年リリースでも、以前のローカライズ スケジュールと比べて大幅な改善が見られます。
歴史的に、西側のファンはこれらの試合を長時間待つことに耐えてきました。 2004年に日本で公開されたものの、2011年まで欧米の観客に届けられなかった空の軌跡の悪名高い例は、過去の課題を浮き彫りにしている。 元 XSEED ゲーム ローカリゼーション マネージャーの Jessica Chavez 氏が説明したように、これらのゲームの膨大な量のテキストは常に大きなハードルとなっています。
NIS America は、より迅速なリリースを目指しているにもかかわらず、依然として品質が最優先であることをファンに保証しています。 コスタ氏は、スピードと精度のバランスを見つけることの重要性を強調し、そのバランスを積極的に改善してきました。 このプロセスにはまだ 2 ~ 3 年かかりますが、待ち時間が大幅に短縮されたことは前向きな進展です。
翻訳の問題による過去の イース VIII: Lacrimosa of Dana の遅延は、ローカライズ プロセスを急ぐことの潜在的なリスクを強調する警鐘として機能します。 しかし、最近好評を博した Trails Through Daybreak のリリースは、NIS America がこの課題をうまく乗り越え、高品質のローカリゼーションをより効率的に提供していることを示唆しています。 この前向きな傾向は、将来のリリースにとって良い前兆です。
ゲームの詳細については、英雄伝説: 夜明けの軌跡 のレビューをお読みください!