《蹤跡》和《伊蘇》本地化有望更快完成

Jan 24,25

NIS America 加速《軌跡》和《伊蘇》係列在西方的發行

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterFalcom 廣受好評的 Trails 和 Ys JRPG 係列的粉絲們有好消息! NIS America 承諾大幅縮短將這些作品帶給西方觀眾所需的時間。 高級副製作人 Alan Costa 在最近的 Ys X: Nordics 數字展示會上宣布了這一對更快本地化的承諾。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster雖然科斯塔對實施的具體內部變革守口如瓶,但他強調公司致力於加快周轉時間。 他引用了即將發布的《伊蘇 X:北歐》(今年 10 月)和《黎明之路 II》(2025 年初)作為這一加速過程的例子。 即使是 2025 年發行的 黎明之路 II(最初於 2022 年 9 月在日本發行)也比之前的本地化時間表有了重大改進。 從曆史上看,西方球迷對這些比賽都經曆了漫長的等待。 臭名昭著的《空之軌跡》2004 年在日本上映,但直到 2011 年才接觸到西方觀眾,凸顯了過去的挑戰。 正如前 XSEED Games 本地化經理 Jessica Chavez 所解釋的那樣,這些遊戲中的文本量一直是一個重大障礙。

盡管目標是更快地發布,NIS America 向粉絲保證質量仍然是最重要的。 科斯塔強調了在速度和準確性之間找到平衡的重要性,他們一直在積極完善這種平衡。 這個過程仍然需要兩到三年,但等待時間的顯著減少是一個積極的發展。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster《伊蘇 VIII:達納的淚水》過去因翻譯問題而延遲的事件起到了警示作用,強調了倉促本地化進程的潛在風險。 然而,最近發布的廣受好評的

Trails Through Daybreak

表明 NIS America 正在成功應對這一挑戰,更高效地提供高質量的本地化。 這種積極的趨勢對於未來的版本來說是個好兆頭。

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