Monster Hunter Wilds spiega il sistema di cottura
Riepilogo
- Monster Hunter Wilds si concentra sul rendere il cibo in gioco appetitoso con un realismo esagerato.
- I giocatori possono cenare ovunque nel gioco, creando un'atmosfera da campeggio alla griglia invece di un tema del ristorante.
- Il gioco presenterà un'ampia varietà di piatti, tra cui un piatto di carne "stravagante" segreto, che migliora la felicità legata al cibo.
Monster Hunter Wilds è destinato a rivoluzionare il modo in cui il cibo in gioco appare, con una forte attenzione a renderlo irresistibilmente appetitoso. Il team di sviluppo, guidato dal direttore esecutivo/direttore artistico Kaname Fujioka e dal regista Yuya Tokuda, sta spingendo i confini della presentazione alimentare nei videogiochi. Mirano ad andare oltre il semplice realismo per creare piatti che sembrano deliziosamente deliziosi, traggendo ispirazione da spot pubblicitari anime e alimentari.
Dall'inizio della serie Monster Hunter nel 2004, Cooking è stato un elemento fondamentale, consentendo ai giocatori di godersi i pasti realizzati dai mostri che hanno sconfitto. Nel corso degli anni, l'importanza di questi pasti è cresciuta e la varietà di piatti si è ampliata in modo significativo. Con Monster Hunter World nel 2018, l'attenzione al cibo intensificato, con gli sviluppatori che si sforzano di creare esperienze culinarie realistiche e accattivanti.
Mentre Monster Hunter Wilds si prepara per il suo lancio il 28 febbraio 2025, Fujioka e Tokuda si stanno concentrando su nuove altezze. "Renderlo realistico non è abbastanza per farlo sembrare buono", ha spiegato Fujioka in una recente intervista IGN. "Devi davvero pensare a ciò che rende qualcosa di delizioso." Ciò comporta una miscela di realismo ed esagerazione, usando tecniche come speciali effetti di illuminazione e modelli alimentari migliorati.
Monster Hunter Wild Devs usa un realismo esagerato nelle scene di cucina
In Monster Hunter Wilds, i giocatori avranno la libertà di cenare ovunque, abbracciando un'atmosfera da campeggio alla griglia piuttosto che un ambiente tradizionale. Un momento straordinario di un'anteprima di dicembre è stata la trazione allettante, che ha già catturato l'attenzione dei fan. Anche i piatti semplici come il cavolo arrosto rappresentano una sfida, ma Fujioka è riuscito a renderlo attraente mettendolo in mostra mentre il coperchio viene rimosso, completo di un condimento di uova arrosto.
Dall'altra parte dello spettro, Tokuda, un appassionato di carne auto-professata, ha accennato a un piatto di carne "stravagante" segreto che promette di essere un momento clou del gioco. L'attenzione su una vasta gamma di piatti, combinati con le espressioni di gioia e soddisfazione attorno al fuoco del falò, mira a fornire un senso esagerato ma realistico di felicità legata al cibo nelle scene di cucina di Monster Hunter Wilds.
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