Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다
요약
- Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식을 과장된 현실주의로 식욕을 돋우는 데 중점을 둡니다.
- 플레이어는 게임의 어느 곳에서나 식사를 할 수있어 식당 테마 대신 캠핑 그릴 분위기를 조성 할 수 있습니다.
- 이 게임에는 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 포함하여 다양한 요리가 제공되어 음식 관련 행복을 향상시킵니다.
Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식이 보이는 방식에 혁명을 일으켜서 견딜 수없는 식욕을 돋우는 데 중점을 둡니다. 전무 이사 인 Kaname Fujioka 전무 이사와 Yuya Tokuda 이사가 이끄는 개발 팀은 비디오 게임에서 음식 프레젠테이션의 경계를 추진하고 있습니다. 그들은 단순한 현실감을 넘어서 구강으로 맛있게 보이는 요리를 만들어 애니메이션과 식품 광고에서 영감을 얻는 것을 목표로합니다.
2004 년 몬스터 헌터 시리즈가 시작된 이래로 Cooking은 핵심 요소였으며, 플레이어는 패배 한 몬스터로 만든 식사를 즐길 수있었습니다. 수년에 걸쳐이 식사의 중요성이 커졌으며 다양한 요리가 크게 확장되었습니다. 2018 년 몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World)와 함께 음식에 대한 초점이 강화되었으며 개발자들은 현실적이고 매력적인 식사 경험을 만들기 위해 노력하고 있습니다.
Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 출시를 준비함에 따라 Fujioka와 Tokuda는이 초점을 새로운 차원으로 끌어 올리고 있습니다. Fujioka는 최근 IGN 인터뷰에서 "현실적으로 보이게하는 것만으로는 충분하지 않다"고 설명했다. "당신은 정말로 무언가가 맛있게 보이게 만드는 것에 대해 생각해야합니다." 여기에는 특수 조명 효과 및 향상된 음식 모델과 같은 기술을 사용하여 현실감과 과장의 조화가 포함됩니다.
Monster Hunter Wild Devs는 요리 장면에서 과장된 현실주의를 사용합니다.
Monster Hunter Wilds에서 플레이어는 전통적인 레스토랑 환경이 아닌 캠핑 그릴 분위기를 수용하면서 어디서나 식사를 자유롭게 할 수 있습니다. 12 월 미리보기의 눈에 띄는 순간은 이미 팬들의 관심을 끌었던 Tantalizing Cheese Pull이었습니다. 구운 양배추와 같은 간단한 요리조차도 뚜껑이 제거 될 때 퍼핑을 보여 주면서 구운 달걀 토핑으로 완성함으로써 매력적으로 만들었습니다.
스펙트럼의 다른 쪽 끝에서, 자칭 육류 애호가 인 Tokuda는 게임의 하이라이트가 될 것을 약속하는 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 암시했습니다. 캠프 파이어 주변의 기쁨과 만족의 표현과 결합 된 다양한 다양한 요리에 중점을 둔 것은 괴물 헌터 야생의 요리 컷 신에 과장된 음식 관련 행복감을 전달하는 것을 목표로합니다.
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