मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स कुकिंग सिस्टम की व्याख्या करते हैं

Apr 04,25

सारांश

  • मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अतिरंजित यथार्थवाद के साथ स्वादिष्ट रूप से इन-गेम फूड लुक बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
  • खिलाड़ी खेल में कहीं भी भोजन कर सकते हैं, एक रेस्तरां विषय के बजाय एक कैंपिंग ग्रिल वातावरण बना सकते हैं।
  • खेल में विभिन्न प्रकार के व्यंजन शामिल होंगे, जिसमें एक गुप्त "असाधारण" मांस डिश शामिल है, जो भोजन से संबंधित आनंद को बढ़ाता है।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को इन-गेम फूड लुक के तरीके में क्रांति करने के लिए तैयार किया गया है, जिसमें यह ध्यान केंद्रित करने पर ध्यान केंद्रित करने के साथ है। कार्यकारी निदेशक/कला निदेशक कान्मे फुजिओका और निर्देशक युया तोकुडा के नेतृत्व में विकास टीम वीडियो गेम में भोजन प्रस्तुति की सीमाओं को आगे बढ़ा रही है। वे उन व्यंजनों को बनाने के लिए मात्र यथार्थवाद से परे जाने का लक्ष्य रखते हैं जो मुंह से पानी के स्वादिष्ट दिखते हैं, एनीमे और खाद्य विज्ञापनों से प्रेरणा लेते हैं।

2004 में द मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ की स्थापना के बाद से, खाना पकाने एक मुख्य तत्व रहा है, जिससे खिलाड़ियों को उन राक्षसों से बने भोजन का आनंद लेने की अनुमति मिलती है जिन्हें उन्होंने पराजित किया है। वर्षों से, इन भोजन का महत्व बढ़ गया है, और व्यंजनों की विविधता में काफी विस्तार हुआ है। 2018 में मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के साथ, भोजन पर ध्यान केंद्रित किया गया, जिसमें डेवलपर्स यथार्थवादी और आकर्षक भोजन के अनुभव बनाने के लिए प्रयास करते हैं।

जैसा कि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स 28 फरवरी, 2025 को अपने लॉन्च के लिए तैयार करता है, फुजिओका और तोकुडा इस फोकस को नई ऊंचाइयों पर ले जा रहे हैं। "इसे यथार्थवादी बनाना पर्याप्त नहीं है, यह अच्छा दिखने के लिए पर्याप्त नहीं है," फुजिओका ने हाल ही में आईजीएन साक्षात्कार में समझाया। "आपको वास्तव में यह सोचना होगा कि कुछ स्वादिष्ट क्या दिखता है।" इसमें विशेष प्रकाश प्रभाव और बढ़ाया खाद्य मॉडल जैसी तकनीकों का उपयोग करते हुए, यथार्थवाद और अतिशयोक्ति का मिश्रण शामिल है।

राक्षस शिकारी जंगली देवता खाना पकाने के दृश्यों में अतिरंजित यथार्थवाद का उपयोग करते हैं

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में, खिलाड़ियों को कहीं भी भोजन करने की स्वतंत्रता होगी, एक पारंपरिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय एक कैंपिंग ग्रिल वातावरण को गले लगाते हुए। दिसंबर के पूर्वावलोकन से एक स्टैंडआउट क्षण था टैंटलाइजिंग चीज़ पुल, जिसने पहले से ही प्रशंसकों का ध्यान आकर्षित किया है। यहां तक ​​कि भुना हुआ गोभी जैसे सरल व्यंजन भी एक चुनौती देते हैं, लेकिन फुजिओका ने इसे दिखाने के लिए इसे दिखाने में कामयाब रहे हैं, क्योंकि यह ढक्कन को हटा दिया जाता है, एक भुना हुआ अंडे के टॉपिंग के साथ पूरा किया जाता है।

स्पेक्ट्रम के दूसरे छोर पर, टोकोडा, एक आत्म-लाभकारी मांस उत्साही, एक गुप्त "असाधारण" मांस डिश में संकेत दिया गया है जो खेल का एक आकर्षण होने का वादा करता है। कैम्प फायर के चारों ओर खुशी और संतुष्टि की अभिव्यक्तियों के साथ संयुक्त व्यंजनों की एक विविध रेंज पर ध्यान केंद्रित किया गया है, जिसका उद्देश्य राक्षस हंटर विल्ड्स के खाना पकाने के कटक में भोजन से संबंधित आनंद की एक अतिरंजित अभी तक यथार्थवादी भावना प्रदान करना है।

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